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狼人杀女巫技巧

来源:免费论文网 | 时间:2017-03-20 06:07:24 | 移动端:狼人杀女巫技巧

篇一:狼人杀角色整理

本文包括了狼人杀1代,2代,3扩,4扩的角色,去除了少数游戏性较差的角色例如“小女孩”,“吉普赛娘”,并且没有包括“狼人杀:村庄”扩展中需要村庄建筑的角色。文中一些角色的规则是参考的lyingman的游戏规则,一些规则是参考了狼人杀网杀的游戏规则,还有一些则是笔者私下玩的时候大家公认比较好的规则,如有读者认为有什么地方有误的可以私聊我改正。

P.S.本文不涉及具体游戏过程的规则,仅包含关于角色本身的规则。

(2017.1.3 更新:2016年下半年以来狼人杀发展迅速,经过广泛试验各路大神们开发出了许多有意思的角色,同时也对之前的一些表述进行了更正,希望大家玩的开心) 狼人阵营:

狼人:每晚可以杀死一个村民,不解释

隐狼:本义是藏起来没有被好人发现的狼,后被制作为一个角色。

隐狼夜晚不和狼队一起睁眼,且隐狼不可杀人,但是隐狼的胜利条件依然与狼队相同。隐狼和狼人互不认识,隐狼无法被任何手段验出狼人身份。由于隐狼无法杀人,因此当所有狼人出局时,除非隐狼拥有警徽,否则隐狼将因为不可能获胜而强制失败。

白眼狼(为了和“白狼王”加以区分,用狼人杀网杀的命名方式“白眼狼”代替原本的“白狼”):每2晚可以在狼人闭眼之后再杀一个人,白狼的胜利目标是独自存活到最后。

狼犬(变动阵营):必须在游戏开始时选择自己成为平民还是成为狼人,但无论成为什么,狼人杀人时他可以醒过来陪同狼人一起杀人,也就是说即使他是好人他也可以知道谁是狼人。白天他根据自己的阵营可以选择是否报出狼队是谁,好人也需自行判断狼犬的话是真是假。

大野狼:每天晚上醒来鱼其他狼人一起杀人后,大野狼每晚可以单独醒来再杀一人,当第一个狼人阵营的角色死亡时,大野狼失去能力。

狼兄弟:两个角色,第一晚狼兄和狼弟互相确认身份,之后狼人杀人时,狼兄正常睁眼而狼弟不睁眼,当狼兄死亡时,当晚狼弟可在狼人杀完人之后额外杀一人,之后的夜晚狼弟和狼人一起睁眼。在狼兄死亡之前,狼弟不会被验出狼人。

种狼:技能只能发动一次。种狼正常和其他狼人一起杀人,在任意一天晚上狼人杀人后,种狼可以决定将今天杀死的人变成狼人,由上帝暗中通知被感染的人,若此人拥有好人的技能则不可使用,若已使用则失效。种狼若如此做,女巫将无法看见谁被杀,上帝在白天会宣布“昨夜有人被感染了”。

火狼:技能只能发动一次。当有狼人死亡时,当晚火狼可以选择一个玩家永久失去能力。

复仇者(变动阵营):必须在游戏开始时选择自己支持好人还是狼队。

如果支持狼队:夜里如狼人一样杀人,在自己死亡后的当晚,所有人行动前,

可以将一名角色变成狼人,上帝不会在白天公布这一讯息。

如果支持好人:在自己死亡后的当晚,所有人行动前,可指定一名玩家,若他

是狼则直接死亡,若不是狼则无效果。

白狼王(来自pandakill):夜晚和狼人一同睁眼并杀人,平时行为与狼人无异,但是当白狼王自爆的时候,若他不为最后一狼,他可以选择并立刻杀死一名玩家,之后双方均无遗言,直接进入黑夜。

狼美人(来自pandakill):狼美人每晚可以魅惑一名玩家,当狼美人出局时,被狼美人魅惑的玩家将一同殉情,狼美人晚上不可以自刀,白天也不可以自爆,也就是说狼美人只会因为好人而死亡,狼人无法主动使狼美人死亡。

好人阵营:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是坏人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人或刺客杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用1瓶药。

在女巫没有使用解药之前,晚上上帝将告知女巫当晚狼人杀了谁。如果有特殊狼人或刺客在场导致杀死了多人,上帝将告知女巫所有的死亡情况;如果狼人杀到了情侣中的一个,上帝只会报出被杀的人而不会报出情侣。女巫不可以对自己用药。

猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。通常来说若猎人亮出身份牌则必须开枪,若猎人想不开枪则不得亮出身份牌。

丘比特(变动阵营):丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两人若是其中一人死去,另一个也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,而丘比特无法得知情侣的身份。

当情侣均为好人时丘比特为好人阵营,当情侣均为狼人时丘比特为狼人阵营,当情侣为1好人1狼人时,丘比特与情侣形成第三方阵营,需除掉其余所有玩家方可胜利。丘比特的胜利条件根据具体游戏规则可自行调整。

盗贼(变动阵营):如果使用盗贼,游戏开始前需额外加入2张身份牌,具体加入什么根据具体游戏情况自行平衡。上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若2张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。

白痴:目前广泛应用的白痴有两种版本

1、 抗推白痴:若是抗推白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之

后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。 村民:没有任何能力,一觉睡到天亮。

2、 插话白痴:若是插话白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌示意自己是白痴身份,夜晚仍然需要闭眼,之后所有玩家发言阶段,白痴可以任意插话,但是插话白痴被视为已经出局,虽然他可以任意插话,但事实上不算一个活人,狼人也无需再次杀他。同样若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

守卫:每晚可以守护一个人,但不能连续2晚守护同一个人。被守卫守护的人当晚不会被狼人或刺客杀害,但无论女巫对被守护的人使用了毒药或是解药,抑或是被守护的人因蛊惑师而死,均会导致被守护的人立刻死亡。守卫可以选择守护自己,也可以选择不守护任何人。

长老(村长):有2条命,狼人第一次杀他不会死,要杀2次才会死,但村长若是被好人杀死,例如投票出局、女巫毒药、猎人枪毙和情侣殉情等,只有一条命,同时若村长死于好人手中,所有拥有能力的好人失去能力,成为了普通村民。(如果白痴玩家已经发动技能,那么他会立刻死亡或失去插话功能;若村长死于情侣殉情不会使好人失去技能)

野孩子(变动阵营):野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼,指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样被投票出局时,野孩子愤怒的变成了狼人,从此加入狼队并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人阵营。

替罪羊:当投票表决出现平票时,替罪羊会直接死亡并中止本轮投票。而若替罪羊因此死亡,他可以指定下一天哪些玩家可以参与投票,哪些玩家不可以。

乌鸦:每天晚上乌鸦会指定一名玩家,该玩家在投票表决时自动被多投一票,上帝会在投票表决开始前公布谁被诅咒了。乌鸦不可以连续2晚诅咒同一个人。

驯熊师(亦简称“熊”):每天天亮时,若驯熊师左右两名存活的玩家中存在狼人,则上帝宣布“熊咆哮了”,若没有狼人,则上帝宣布“熊没有咆哮”。当驯熊师被变成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝则会不停地宣布“熊没有咆哮”。

影子(变动阵营):影子和野孩子一样,在第一天丘比特和情侣之后睁眼,指定一名玩家成为他的主人,无论主人是什么阵营,影子此时均为好人。当主人因为任意原因死亡时,影子在当天晚上暗中自动变成主人的身份,由上帝告知。(若主人为狼人,则在此之后影子将被验出是狼;若主人是女巫,则主人还剩什么药,影子就获得什么药,其他身份以此类推;影子不可获得已经亮出身份的白痴)

骑士:技能只能发动一次。骑士可在任意投票阶段之前翻出身份卡,并指定一名玩家。上帝宣布这名玩家是否是狼人,若是,则该玩家立刻死亡,并跳过投票阶段,骑士保持亮明身份的状态;若不是,则骑士立刻死亡,投票正常进行。

锈剑骑士:当锈剑骑士被狼人杀害时,锈剑骑士左边的第一个狼人将被锈剑感染,在锈剑骑士死亡的下一个早晨,被感染的狼人将会直接死亡,上帝不会宣布该狼人是因感染而死,而是如同被狼人杀的人一样正常宣布死者。

刺客:当连续两天刺客获得了共计4票或更多的投票,则刺客可以在晚上醒来杀死一名玩家,并重置刺客的记票。例如刺客在第1.2.3天分别获得了1.2.2票,则第4天晚上刺客可以杀死一人,而第4天白天刺客身上的票数将不会和第3天的累加。刺客可以在达到要求后不杀人,但记票依然会重置。

两姐妹:夜里两姐妹睁眼互相确认并指定一名玩家,白天投票时两人均只能投给晚上确认的目标。两姐妹可在夜晚决定白天一起弃票。若任何一人投票错误,该玩家将直接出局。若两姐妹只剩1人,则夜晚无需指定投票目标。

三兄弟:夜里三兄弟睁眼互相确认并指定一名玩家,白天投票时三人均只能投给晚上确认的目标。三兄弟可在夜晚决定白天一起弃票。若任何一人投票错误,该玩家将直接出局。若三兄弟剩余2人,夜晚仍需指定投票目标,若三兄弟仅剩1人则无需指定投票目标。

药剂师:药剂师也拥有两瓶药,迷魂药可以让一名玩家永久失去投票权,恢复药可以使女巫恢复一瓶解药,但是若女巫尚未使用解药,则恢复药将被浪费。药剂师在每天晚上最多使用1瓶药。

操纵月亮的女孩:每晚月女(简称)可指定一名玩家,该玩家夜里可以使用能力,但无效。若指定了狼人,则该狼人晚上杀人杀不死,若此时场上还有别的狼人则狼人依然可以杀死目标,若仅剩这一只狼人,则狼队无法杀死人。

被指定的玩家不知道自己失去了能力,因此如果他们使用了有次数限制的能力(例如女巫的药,种狼的感染),那么这次能力将被浪费且不会重置。月女不可以连续2晚指定同一个人。

蛊惑师:每天晚上蛊惑师可以蛊惑一名玩家,若蛊惑师因任何原因死在夜里,则被蛊惑的人代替蛊惑师死亡。蛊惑师不可以连续2晚蛊惑同一个人。

狐狸:每天晚上狐狸选择三个连续的活着的玩家,上帝将告知狐狸这三个人中是否有狼。若有,则狐狸在下一晚仍然可以使用此技能;若没有,则狐狸将失去此能力。

变脸者:游戏开始前,由上帝随机选出三个未参与游戏且拥有特殊能力的身份卡。每天晚上开始时,上帝必须唤醒变脸者选择这三张卡的其中一张,之后变脸者获得这张角色卡的能力一回合。下一次选择身份之前,将前一张身份卡移出游戏。

口吃法官:技能只能发动一次。第一个夜晚上帝唤醒口吃法官,口吃法官将给上帝一个暗号,当白天投票结束处决完玩家后,口吃法官可以做出这个暗号,若如此做,上帝将立刻发起一轮新的投票。

天使:若天使第一天白天天使被投票放逐,则天使独自获得胜利,这种情况下死亡的天使胜利条件判定优于一切角色。若没有,则天使只是一个普通的平民。

炸弹人(来自狼人杀英雄榜):白天炸弹人被投票放逐后,会立刻炸死所有给他投票的玩家,如果炸弹人炸死了场上剩余的其他所有人,炸弹人单独获胜,如果不是,则炸弹人视为好人阵营。

禁言长老(来自pandakill):每天晚上禁言长老可以指定一名玩家,禁言其一回合,被禁言的玩家第二天白天将无法发表任何发言,包括警上竞选,正常发言,平票pk,以及遗言。被禁言的玩家可以用除了语言之外的任何方式表达自己的观点,例如手势眼神等。出于游戏体验考虑通常会限制禁言长老不得连续两天禁言同一个人。

潜行者(来自pandakill):技能只能发动一次。潜行者可以在夜晚暗杀一名玩家,这名玩家必须是潜行者在前一天放逐投票时所投的那个人。若潜行者弃票,或因为狼人自爆而跳过投票阶段,则潜行者无法发动技能。

黑市商人(来自狼人杀英雄榜):技能只能发动一次。黑市商人可以在某一天夜晚选择一名玩家,并指定【预言家的验人,女巫的毒药,猎人的枪】这三种能力中的一个。若被选中的玩家为好人,则该玩家从当天天亮后拥有黑市商人给予的额外技能,并且不影响该玩家原有技能的使用;若被选中的玩家为狼人,则黑市商人立刻死亡。黑市商人选择目标后,上帝需要告知该玩家获得的技能,但这个信息不会被别的玩家知道。

混血儿(变动阵营)(网杀原创,被lyingman接受用于面杀):混血儿在第一天丘比特之前睁眼,指定一名玩家成为他的主人。混血儿的阵营取决于主人的身份而非主人的阵营,并且仅取决于认主人时主人的身份。

若主人是好人身份则混血儿为好人,若主人是狼人身份则混血儿为狼人阵营,若主人是吹笛者或老爷爷则混血儿是吹笛者或老爷爷阵营。混血儿选择主人时丘比特野孩子影子等均未行动,因此若混血儿的主人在之后被连成情侣,野孩子在以后变成了狼人,或影子变动了阵营,均不会对混血儿的阵营产生影响。

混血儿无法得知主人的身份,必须在发言中自行判断。

特殊阵营:

吹笛者:吹笛者自成一个阵营。每天晚上,吹笛者可以迷惑2个人,不可迷惑自己,被迷惑的人功能不产生变化,上帝会用手轻碰被迷惑的人示意他们,之后吹笛者闭眼,所有已经被迷惑过的玩家同时睁眼确认。吹笛者若是迷惑了在场除自己外的所有活人,吹笛者就赢了。

若混血儿的主人为吹笛者,则混血儿胜利条件与吹笛者相同但吹笛者仍需迷惑混血儿。 若影子跟随了吹笛者,则当吹笛者死亡时,影子获得吹笛者身份继续迷惑别人并加入吹笛者阵营,若之前影子被迷惑过,则影子能以吹笛者的身份睁眼和被迷惑的人相见。

邪恶的宗族老爷爷:老爷爷不属于任何阵营。上帝将玩家分为两组,分组方式随意,老爷爷会在其中一组。当对面那组的人全死光时,老爷爷独自胜利。

老爷爷的胜利判定优先于除天使外所有角色,即若是对面那组最后一人被狼人杀死后狼人达到胜利条件,但此时老爷爷也达成了胜利条件,那么算作老爷爷胜利。

若影子获得了老爷爷的身份牌,无论影子和老爷爷是否在同一组,老爷爷已经失败,而影子需要以自己所在的那一组重新判断胜利条件。

篇二:狼人杀规则整理

狼人杀规则整理 第一部分,普适规则(第二、第三季通用)

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选

(2)警长竞选后可以退选

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如此则没有警长

2、发言规则

(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。一般第一局为号码小的开始,第二局换。一天录六局(两期),因此三局从号码小开始,三局从号码大开始。

(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一局先左边发言,则第二局会换成先右边发言。

(3)如果没有警长,则从最后一个死者左边(或右边)开始发言。

(4)狼人可以在任何人发言时自爆。 3、遗言规则

(1)第一天晚上的死者有遗言、所有白天死亡的死者有遗言。

(2)第二天及以后晚上的死者没有遗言。

(3)情侣殉情视为同时死亡。

(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀者视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀者视为夜晚死)。

(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。

4、投票规则

(1)投票时所有人同时举票。

(2)警长的票视为1.5票。

(3)当发生平票时,所有嫌疑人再进行一轮发言,然后嫌疑人不能投票(包括嫌疑人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给嫌疑人(黑话称PK台)。若再次平票则无人被处决,直接进入黑夜。

5、警徽规则

(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽消失

(2)警长因为任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为信任警长

(3)警长因为任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长

6、规则盲点

(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该玩家死亡(黑话同守同救失效)

(2)白痴在白天被高票处决翻牌后,白痴不能投票、白痴依然按照正常轮次发言,不能插嘴

(3)女巫在使用解药之后,不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁

(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到上帝的提示。如果此时已是第二天或以后,进入白天他将直接被判离场,不能留下任何信息(包括犹豫、纠结、驻足、伫立等等)

(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等) 第二部分具体配置(参考lyingman)

一、第二季第五期至第八期

1、身份配置·11人

猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城) 情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜

3、丘比特胜利条件:

(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜

(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜

(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜

这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:

如果双狼情侣, 丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。

4、神民与平民区分

屠城局中,理论上无神民之分。这个只有在屠边局中才有约定的意义。

二、第三季第一期及第二期

1、身份配置·12人

猎人、女巫、预言家、守卫、白痴、狼人*4、普通村民*3

2、各阵营胜利条件

(1)人类阵营:杀死所有狼人

(2)狼人阵营:杀死所有神民或者杀死所有平民(即屠边)

3、神民与平民

(1)神民为猎人、女巫、预言家、守卫

(2)平民为白痴、普通村民*3

4、细节规则微调

(1)女巫被袭击不能自救

(2)白痴白天被公投处决翻牌后,依然视为存活(狼人必须杀死白痴) 三、第三季第三期及第四期 1、身份配置·12人

猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*3

2、各阵营胜利条件:

人类阵营:杀死所有狼人及坏身份

狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)

情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜

3、丘比特胜利条件:

无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(与第二季中不同)

4、盗贼身份说明:

(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件

(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(S3E1第一局,即抽牌时一开始就把盗贼抽出)

(3)盗贼牌中不可能出现2狼(节目组调控)、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人

5、神民与平民:

(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴

(2)平民:普通村民*5

(3)丘比特既不算神民也不算平民

(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民

6、细节规则微调:

(1)女巫不能自救

(2)白痴在本局中为神民,白痴被投票出局翻牌,依然视为存活

(3)本规则中双狼情侣丘比特帮助狼人获胜

(4)本规则中狼人的数量恒定为3,平民数量为4或5,神民数量为3或4

7、人狼恋与狼人胜利条件解析:

(1)当人狼恋存在时,人狼恋的胜利条件永恒不变,必须杀死除了丘比特以外的所有玩家

(2)狼人只需杀死神民或者平民中任意一边即可获胜。若某个神在人狼恋中,则狼人铲除人狼恋才能达成屠神胜利。同理,若某个民在人狼恋中,狼人亦需铲除人狼恋才能达成屠民胜利

(3)当除了情侣狼以外的真狼全部死亡后(场上仅存1狼,该狼为人狼恋),则狼人已被宣告失败。即便之后神民或平民有一边在游戏中全灭,游戏依然继续,直至达成人狼恋或人类阵营中一方胜利条件为止

四、部分规则补遗

(一)胜负手与平局

(1)白天胜负手:警长最大

若白天发言投票阶段最终剩余2位玩家,则拥有警长的玩家视为直接获胜。

若白天发言投票阶段最终剩余3位玩家,则非警长玩家可以合力撕毁警徽,即平票PK后警长失去投票权。

(2)夜晚胜负手:狼刀最大

若夜晚时剩余1狼1神,神为女巫或者猎人,拥有技能,则狼人杀死女巫或者猎人后,直接获胜,女巫和猎人的技能视为后手,不能发动。

(3)允许平局

若夜晚与白天都没有玩家出局,则视为平局

例1:没有警长,剩余2位玩家为:坏身份丘比特、无技能好人,为平局

例2:没有警长,6位玩家为1位真狼、2位人狼情侣、3位普通民,6人白天平票,夜晚狼人无法统一意见空刀

(二)狼人刀法

(1)允许空刀

(2)允许自刀

(3)无法统一意见,则视为空刀

(4)无论自刀还是空刀,均没有惩罚

篇三:狼人杀游戏规则

正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

(一)预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

(二)女巫

1.女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2.女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

3.守卫和女巫同一晚上解救了同一个人此人算死亡。

4.第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

(三)猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

(四)守卫

1.守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

(五)丘比特

1.游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2.丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营;

3.丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏

(六)狼人

1.狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2.狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

(七)村民

没有任何功能的普通村民玩家,又称之为“蛋” 属于村民阵营

(八)特殊身份

1.盗贼

盗贼牌只出现在游戏开始。12人正规局一共14张牌。若游戏开始时,场上有人持有盗贼牌,上帝会单独为他出示第13、14两张牌。若两张牌中有狼,则必须选择狼;若两张都是狼牌,只能选狼,同时场上少一狼;若两张牌都不是狼,并让该玩家在这两张牌中任选一张作为自己场上的身份(阵营)另一张身份将被丢弃。若盗贼在底牌13,14里,则场上无盗贼,游戏正常继续进行。因此,盗贼牌不属于游戏中的身份牌。其阵营的确定归属于最后选择的那张牌。

2.警长

1)第一名警长由白天公选而出,在竞选警长环节得票最多的成为警长。若竞选时出现平票,则当天白天没有警长,必须等待到下一个白天重新选举。

2)警长死亡后必须移警徽给后任警长,不得出现场上无警长情况。

3)警长在白天所有玩家发言完毕后拥有一个归票权,上帝会宣布警长的归票,但是归票不代表投票,仅代表警长想票走的人的编号。警长也可以告诉上帝不归票,也可以在投票阶段不投票,也可以不投给自己归票的人,但最终票人结果以自己的投票为准。

4)在场上玩家人数大于6人时,警长投票视为2票,在场上玩家人数小于等于6人时,警长投票视为1.5票。

3.情侣

1)被丘比特连起来的两个人称之为“情侣”身份。当情侣中任意一方因任何理由死亡时,另一人将被判死亡。

9人游戏配置:

三狼三神三平民(神为:预言家,女巫,猎人)

10人游戏配置:

三狼四神三平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特)

11人游戏配置:

三狼四神四平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特)

12人游戏配置:

四狼四神四平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特)

13人游戏配置:

四狼五神五平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加一张盗贼 14人游戏配置:

四狼五神六平民(神为:预言家,女巫,猎人,丘比特,守卫)加一张盗贼

胜负判定

游戏中,共有三类身份,分别为神身份,平民身份和狼人身份,

游戏中,最多有三大阵营,其中神身份和平民身份由于胜利条件相同,被称之为好人阵营;狼人团队是第二大阵营;若丘比特连出了人狼恋,则情侣被称之为第三方阵营。

胜利优先级为:第三方阵营>狼人阵营>好人阵营

(一)好人阵营胜利条件

场上不存在人狼恋,所有狼全部死亡,并保持场上既有神阵营的玩家又有平民阵营的玩家存活。

(二)狼人阵营胜利条件

场上不存在人狼恋,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。 在天黑阶段,只要狼达到了上述胜利条件,不管天亮后狼是否还存活,判狼人获胜。

(三)人狼恋阵营胜利条件

1.胜利条件:白天阶段场上除了人狼恋外只剩下了一张任意牌。(屠城)

2.情侣阵营确认:若情侣两人都不是狼,则胜利条件同好人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人都是狼,胜利条件同狼人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人中有且只有一人是狼,则形成第三方阵营(人狼恋阵营)。

黄金内裤约定

上一轮游戏中被成功首刀的玩家(指被首刀并死亡)不能成为新一轮游戏开始第一天晚上被首刀和首验的对象。若下一轮为狼人,则首杀保护顺延。


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