篇一:拳皇97人物绝对电脑键盘出招表(带图)
经典拳皇97人物电脑键盘出招表
从草稚京开始
草雉京(火神。。。)
外式 轰斧阳→+K
奈落落(跳跃中) ↓+U
八拾八式↓+→+I
鬼燃烧 →↓→·J或U (对空)
独乐屠←↓←·K或I (对地)
琴月阳 →↓←·K或I (从过去打)
七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飞)
荒咬 ↓→·J(冲打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中 →↓←J或U
动作中J或U
毒咬↓→·U(冲打)
毒咬中 →↓←J或U
罚咏中→J或U
鹤摘↓←J或U(被动技能)
*大招
大蛇雉 ↓←→·J或U
无式↓→↓→·J或U
----------------------------------------------------------------------------------------
二阶堂红丸 (电神。。。)
飞之技巧↑以外·U或I(一定程度上向上踢)
杰克小刀踢 →+K
旋转膝落 (跳跃中)↓+I
雷韧拳↓→·J或U
空中雷韧拳 (跳跃中) ↓→·J或U
真空片手驹↓←·J或U(转!)
超级闪电踢→↓→·K或I (放空电柱) 居合蹴 ↓→·K或I
反动三段蹴 →↓←·K或I
红丸投 (近身) →↓←→·J或U
*大招
雷光拳 ↓→↓→·J或U
大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U
--------------------------------------------------------------------------- 大门五郎
玉溃 →+J
头上拂 →+↓+U
地雷震 →↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投 ←↓→·J (抓天上)
切株返 ←↓→·U (抓地上) 天地返 (近身)→↓←→·J或U
超大外割 (近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投 →↓←→·K或I
地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U
岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I 续·切株返岚之山中 ←↓→·K或I
*大招
根拔里投
(正常态)续·切株返中 →↓→·K或I
续·天地返(最大能量态)
续·切株返中 →↓→·K或I
------------------------------------------------------------------------------- 安迪
上鳄 →+K
上面 →+↓+J
斩影拳 ←+↓→·J或U
我弹幸 (斩影拳击中后)↓→·J或U 飞翔拳↓←·J或U
升龙拳 →↓→·J或U
空破弹 ←↓→·K或I
击臂背水掌 (近身)←↓→·J或U
幻影不知火 (跳跃中)↓→·K或I
幻影不知火 (下颚)幻影不知火着地中→·J或U 幻影不知火 (上颚)幻影不知火着地中→·K或I *大招
超裂破弹 ↓←→·K或I
飞翔流星拳 ↓→↓→·J或U
----------------------------------------------------------------------------- 东丈
低踢 →+K
滑步 →+↓+K
旋风拳 ←↓→·J或U
爆烈拳 J或U连按
爆烈拳终结 (爆烈拳中)↓→·J或U
虎破脚 →↓→·K或I
电光踢 ←↓→·K或I
黄金之踵落↓←·K或I
*大招
死亡龙卷风 ↓→↓→·J或U
爆烈飓风猛虎踢 ↓→←·J或U
---------------------------------------------------------------------------- 特瑞
后打 →+J
步步高 →+↓+U
火焰冲拳 ↓←·J或U
能量波 ↓→·J或U
碎石踢 ↓←·K或I
倒跃踢 →↓→·J或U
灌篮强击 →↓→·K或I
能量补充 ←↓→·K或I
*大招
能量喷泉 ↓←→·J或U
高轨喷泉 ↓→↓→·K或I
------------------------------------------------------------------ 龙虎之拳队:
------------------------------------------------------------------- 坂崎良
冰柱割 →+J
虎煌拳↓→·J或U
虎炮 →↓→·J或U
猛虎雷神刚 (跳跃中) →↓→·J或U 飞燕疾风脚→↓←·K或I
极限流连舞拳 (近身)←↓→·J或U
猛虎雷神刚 ↓←·J或U
猛虎雷神刹 ↓→·K或I
*大招
龙虎乱舞 ↓→←·J或U
霸王翔吼拳 →←↓→·J或U
天地霸王拳↓→↓→·J或U
---------------------------------------------------------------------- 罗伯特
龙翻蹴 →+K
姣龙降脚蹴 →+J
龙击拳 ↓→·J或U
龙牙 →↓→·J或U
飞燕旋风脚 →↓←·K或I
极限流连舞脚 ←↓→·J或U
龙斩翔 →↓→·K或I
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓←·K或I
*大招
龙虎乱舞 ↓→←·J或U 霸王翔吼拳 →←↓→·J或U 无影疾风重段脚↓→↓→·K或I
------------------------------------------------------------------------- 坂崎由莉
燕落↑以外·U或I 燕翼 →+K
虎煌拳↓→·J或U
空牙 →↓→·J或U 里空牙(空牙着地时)→↓→·J或U
雷煌拳↓→·K或I
百烈掌击→↓←·J或U
飞燕疾风拳 ↓←·K或I
飞燕旋风脚 ↓←·J或U
篇二:实验九键盘接口
/*
;***********************************************************************
;* 北京达盛科技有限公司
;*研 发 部
;*
;*
;*
;*--------------------------------------------- 文件信息9 ---------------;*
;* 文件名称 : 7279.C
;* 文件功能 : 该文件为测试7279的测试程序,CPU=TMS320VC5402
;* 接口说明: CS=XF,CLK=BCLKX1,DATA=BCLKR1
方向 BFSX1 ;BFSX1='1' BCLKR1输出数据给7279,DATA7279<=
BCLKR1
; BFSX1='0' 7279输出数据给BCLKR1,BCLKR1<=DATA7279 ; 键盘中断 INT0<=KEY7279 (54X的中断0)
*/
//------------------头文件--------------------------------------
//#include "MMRegs.h"
#include "DspRegDefine.h"//VC5402 寄存器定义
//---------------------------------------------------------------
/* ****************** 宏定义 ***************
************************************************************
*/
#define UCHARunsigned char
#define UINT16 unsigned int
#define UINT32 unsigned long
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//---------------------------------------------------------------
//--------------- HD7279A 指令 -----------------------------
#define CMD_RESET 0xa4 //复位
#define CMD_TEST 0xbf //测试
#define RTL_UNCYL 0xa1 //左移
#define RTR_UNCYL 0xa0 //右移
#define RTL_CYCLE 0xa3 //循环左移
#define RTR_CYCLE 0xa2 //循环右移
#define DECODE00x80 //下载数据按方式0译码
#define DECODE10xc8 //下载数据按方式1译码
#define UNDECODE 0x90 //下载数据但不译码
#define BLINKCTL 0x88 //闪烁控制
#define ACTCTL 0x98 //消隐控制
#define SEGON 0xe0 //段点亮
#define SEGOFF 0xc0 //段关闭
#define CMD_READ 0x15 //读键盘数据
//---------------------------------------------------------
/*端口定义 */
//---------------------------------------------------------
ioport UINT16 port8001; //定义输出io端口为0x8001;
//----------------------------------------------------------
/*全局变量定义 */
//---------------------------------------------------------
char send_buff = 0x00; //发送缓冲
char rece_buff = 0x00; //接收缓冲
UINT16 data_buff = 0x0000; //数据缓冲
UINT16 show = 0x00aa;
/*
********************************************************************** *************** 所使用的函数原型 *****************
********************************************************************** */
void cpu_init(void); //初始化CPU
void mcbsp1_init(void); //初始化MCBSP1设置寄存器,配置成IO模式
void xint0_init(void);//外部中断0初始化子程序
interrupt void ExtInt0();//中断0中断子程序
void cs_high(void);//片选置高
void cs_low(void); //片选置低
void send(void);// 发送一个字节 8BIT
void receive(); // 接收一个字节 8BIT
void delay_25ms(void);//25ms延迟 --复位延迟
extern void delay_8us(void); //8us延迟 --T2\T3\T6\T7
extern void delay_25us(void);//25us延迟 --T4\T5
extern void delay_50us(void);//50us延迟 --T1
void Delay(UINT16 numbers); //延迟
//-------------------------------------------------------------------
/*
************************************************************************ *********************** 函数定义 ******************
************************************************************************ */
//--------------------------------------------------------------------
// 函数名称 : void cpu_init(void)
// 函数说明 : 初始化CPU
// 输入参数 : 无
// 输出参数 : 无
//--------------------------------------------------------------------
void cpu_init(void)
{
asm(" nop ");
asm(" nop ");
asm(" nop ");
//-------------------------------------------------------------------
//CLKMD DEFINITIONS:
// PLLMUL (bit 15-12) - 0000 PLL multiplier = 0 (mult by 1)
// PLLDIV (bit 11) - 0PLL divider = 0 (div by 1)
// PLLCOUNT (bit 10-3)-11111111 PLL counter set to max
// PLLONOFF (bit 2)- 1PLL on
// PLLNDIV (bit 1) -1 Select PLL mode
// PLLSTATUS (bit 1) - x PLL Status (read only)
// ------------------
// 0000011111111111 = 0x07ff CLKMD=1 X CLKIN
//--------------------------------------------------------------------
*(unsigned int*)CLKMD=0x0;//switch to DIV mode clkout= 1/2 clkin
while(((*(unsigned int*)CLKMD)&01)!=0);
*(unsigned int*)CLKMD=0x07ff;//switch to PLL X 1 mode
//--------------------------------------------------------------------
// ST0 DEFINITIONS:
// ARP (bit 15-13) - 000 Auxiliary register pointer
// TC(bit 12) - 1 Test/control flag
// C (bit 11) - 1Carry is set to 1 if the result of an addition generates a carry; it is cleared to 0 if the
// result of a subtraction generates a borrow. // OVA (bit 10) -0 Overflow flag for accumulator A
// OVB (bit 9) - 0 Overflow flag for accumulator B
// DP(bit 8-0)- 00000000 Data-memory page pointer
// --------------------
// 0001 1000 0000 0000 =0x1800 Reset value
//--------------------------------------------------------------------
//*(unsigned int*)ST0=0x1800;
//--------------------------------------------------------------------
// ST1 DEFINITIONS:
// BRAF (bit 15) - 0 Block-repeat active flag
// CPL(bit 14) - 1 Compiler modeCPL=0 DP;CPL=1 SP // XF (bit 13) -1XF status
// HM (bit 12) - 0 Hold mode
// INTM (bit 11) - 1 Interrupt mode INTM=0,All unmasked interrupts are enabled
// Reser (bit 10) -0Always read as 0
// OVM(bit 9)- 0 Overflow mode
// SXM(bit 8)- 1 Sign-extension mode
// C16(bit 7)-0Dual 16-Bit/double-precision arithmetic mode // FRCT (bit 6)- 0 Fractional mode
// CMPT (bit 5)- 0 Compatibility mode
// ASM(bit 4-0) -00000 Accumulator shift mode
// --------------------
// 0110 1001 0000 0000 =0x2900 Reset value
//--------------------------------------------------------------------
//*(unsigned int*)ST1=0x6900;
//--------------------------------------------------------------------
//IPTR DEFINITIONS?
// IPTR (bit 15-7) - 001111111 Run-time Interrupt vector location = 0x3f80 (for now)
// MP/~MC (bit 6) - 1Turn off internal Instruction ROM (use RAM) // OVLY(bit 5) -1 Turn on internal RAM
// AVIS(bit 4) - 1 Address visibility on
// DROM(bit 3) - 0Data ROM of FF00~FFFF is external
// CLKOFF (bit 2) -0 Clockout enabled,only for use clkout=cpu clock
// SMUL(bit 1) - 1 Saturate before multiply on MAC // SST (bit 0) - 0Do not saturate before store
// -----------------
// 0011 1111 1111 0010 = 0x3ff2
/*---------------------------------------------------------------------*/
*(unsigned int*)PMST=0x3FF2;
//---------------------------------------------------------------------
// SWWSR DEFINITIONS?
// XPA(bit 15) - 0 Extended program address control bit. XPA is used in conjunction with the program space fields
//(bits 0 through 5) to select the address range for program space wait states
// I/O(bits 14-12) - 111 set to max wait states for seven
// Data1 (bits 11-9) - 111 Seven Wait state for Upper data space(0x8000-0xFFFF)
// Data2 (bits 8-6)- 111 Seven Wait states for Lower data space (0x0000 - 0x7FFF)
// Prog1 (bits 5-3)- 111 Seven Wait state for Upper program space. (xx8000-xxFFFF)
// Prog2 (bits 2-0)- 111 Seven Wait states for Program space. (xx0000-xx7FFF)
//-----------------
// 1 111 111 111 111 111 - 0x7fff
/*--------------------------------------------------------------------*/
*(unsigned int*)SWWSR=0x7fff;
//--------------------------------------------------------------------
//SWCR DEFINITIONS?
// Reserved (bits 15-1)
// SWSM (bit 0) - 1 wait-state base values are mulitplied by 2 // for a maximum of 14 wait states.
// --------------------------
// 0000 0000 0000 0001
//--------------------------------------------------------------------
*(unsigned int*)SWCR=0x0001;
//--------------------------------------------------------------------
//BSCR DEFINITIONS?
//BNKCMP (bit 15-12)- 1111 Bank compare. Determines the external memory-bank size. BNKCMP is used to mask the four MSBs of
// an address.
// 1111 4k
// 1110 8k
// 1100 16k
// 1000 32k
// 0000 64k
// PS-DS (bit 11) - 1 One extra cycle is inserted between consecutive data and program reads.
篇三:编写程序,要求从键盘输入一个自然数(0~9),将其转换成中文大写数字(零~玖)。
编写程序,要求从键盘输入一个自然数(0~9),将其转换成中文大写数字(零~玖)。