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怎样使用coreldraw

来源:免费论文网 | 时间:2017-05-04 06:16 | 移动端:怎样使用coreldraw

篇一:一个快速学会使用CorelDRAW排版教程

一个快速学会使用CorelDRAW排版教程

本教程较简单,主要讲的是如何运用coreldraw里面的工具,快速教会你对对文字进行排版、润色,都是一些最基本的,适合新手。

1.新建一A4格式的图形文件,工具à选项(或按快捷键ctrl+J),

调出对话框,并按一下参数输入设置值,得到辅助线。

2.每输入完一设置值后,按添加,完成一条辅助线,以此类推,得到

布局分明的排版格式,按确定完成。

3.按下ctrl+I快速导入AI照片“爱写就写”,在A4面板上拉出图形。

4.点击鼠标左键填充黑色

5.取消全部群组,再单独把每一字组合,可按住shift键加选,直到

把这字的每个部分都选上,单击属性栏“组合”。

6.效果如下图,以此类推,把另外3个字完成。

7.接下来,我们还可对这些字的笔画做一些调整。选中工具栏的“形状工具”,单击“写”字,我们要对写的下勾做调整,框选勾的位置。

篇二:【CorelDRAW教程】实例学用CorelDRAW9(超详细)

一、认识CorelDRAW9

不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍:

CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。

菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。

屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺省的颜色调色板,另外CorelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。

好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。

第一步:绘制一只海鸥。

在这一步骤中,将涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。

如何创建对象?

打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象!这时,你有六种选择:

1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。

2、从剪辑图片集输入。在“文件”菜单中选择“输入”选项,会出现“输入”对话框,然后在“文件列表”中选择,确认“输入”就可以了。

3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。怎么做?很简单:在其它程序中拷贝好,切换到CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是Ctrl+c和Ctrl+v)。注意这只是CorelDRAW9中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:Microsoft word文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、Rich Text Format 、文字。如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。如果是文字,而你又想在

CorelDRAW9中能够进行编辑,请选择“Rich Text Format”。而你想让对象采不具有任何格式,都采用CorelDRAW9的现用格式,可以用“文字”。点击确定。OK!

4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观一些:打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDRAW9,将CorelDRAW9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到CorelDRAW9就可以了。

5、从符号库中选择对象。不过你的符号库中必须有对象才行。方法是:在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。

6、在收集簿中找出以前自己建立的。方法和5一样,位置也相同。

如何选择对象?

当CorelDRAW9界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。

怎么选择?如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是CorelDRAW9的缺省工具),在对象上单击。而如果你要选择很多个对象,就得结合Shift键了:选择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下Ctrl键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。全选的方法是拉框全选或Ctrl+A 。

最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。

第二步:复制海鸥。

我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没有复制功能?都有?呵呵。

想看我的介绍一下吗?

1、在CorelDRAW9中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。我先说一下相同的:“编辑”菜单下的复制——粘贴命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。然后是不同的:X——点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:保留原件)。

2、顺便提一下复制属性这个问题:这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。具体操作是:选择一个对象(这是接受属性的对象),选择“编辑”菜单下的“复制属性自”命令,调出对话框(快捷键:Ctrl+Shift+A)。选择需要应用的选项,确认,运用鼠标箭头精确点取对象(注意被点击对象必须具有你所选择的属性)。

第三步:组合对象。

组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。就会看到(图3)的效果了。

不过,如果简单这种程度也就有点吓人了!关于组合对象,CorelDRAW9中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。

1、群组命令:这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。

2、组合命令:这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果!这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。很难懂吧?呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂?等一下,后面有介绍!呵呵)。

3、造型命令:这个命令内有三个子命令:焊接、修剪、交叉。焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。

另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。方法是:选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。但是要注意的是这种转换除了使用“复原”命令之外,是不能恢复的。

顺便提一下分离对象:他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。

到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对CorelDRAW9也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。

二、曲线

上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中怎样进行“节点编辑”。当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。

事实上,如果你采用CorelDRAW9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:鼠标和笔完全是两码事!即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。对吧?

为什么不用一下其他的办法呢?

现在开始实例……

第一步:画一个圆!

圆?能行吗?没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很……圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。 想了解如何使用“椭圆形工具”?好的,没问题!

“椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线圈作为按钮,按钮上没有小三角形。一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。

这么简单??不,当然不!事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:“这是什么”、“属性”。选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样了,它们的右键菜单有12种选项,其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。

第二步:把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状。

用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在CorelDRAW9中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。

在CorelDRAW9中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在CorelDRAW9有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。

这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。

方法是这样:执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。

还是那句话:理论由给先生,我们干我们的事……但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。(唉啊……别打)

我们继续,继续……

编辑路径,要用的工具是“造形工具”。有三种方法让你选择:移动节点、移动线条、移动节点的控制杆。

选择物体后,就进入了节点编辑状态。这时,主要利用右键菜单操作:把鼠标移动某个节点

上(该节点会放大显示,以表示处于选择状态),点下右键,会出现右键菜单,上面包括有:新增、删除、到直线、到曲线、尖角、平滑、对称、自动关闭、接合、打散、反向曲线、弹性模式、这是什么、属性。其中尖角、平滑、对称三种状态的影响完全不相同,相信你试一下就知道了,注意“打散”实际就是“断开节点”(“接合”当然相反)。

编辑节点有一些简单的快捷方法,比如鼠标双击路径可以增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会自动接合等。至于一些具体的操作呢,就只好请你亲自试一试了,OK?

第四步:填充一块颜色,并画出热气,完成实例。

填充颜色的方法在下一节介绍,现在你只需点击一块颜色即可。

然后运用“艺术笔触”工具,画出热气就行了(点击工具,在属性栏中设置好,拖动鼠标)。最后完成效果就是前面图4的样子啦。这个问题后面会有详细讲解,别急。

好了,这一小节就说到这里了,请进入下一节……

三、对象的填充(星星)

在前两个小节中,我们学习了一些关于CorelDRAW9的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。

现在你看到下面这个图案了吧?和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。我可以现在开始讲了……?

第一步:建立一个四角星形,并对星形作一定调整。

关于建立星形的方法就和CorelDRAW8一样——右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为4。锐利度设为34。确认!(按下Ctrl键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形)

调整也和CorelDRAW8中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。

第二步:为星形填充颜色。

这一步的方法是:点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript填色)。然后在“材质库”下拉菜单中选

篇三:CorelDRAW X4基本操作

项目1 初识矢量图设计新锐CorelDRAW X4

本章参考节数:4节

【组织教学】

检查学生出勤,作好学生考勤记录。

强调课堂纪律,活跃课堂气氛。

【课题导入】

1

本节主要讲解CorelDRAW X4的基本操作方法,这些知识是学习CorelDRAW X4最基础的内容,对后面的进阶学习非常重要,希望同学们能够认真学习。 【讲授新课】(2课时)

一、文件的基本操作

1.新建文件

1)、利用文件/新建命令创建一个新文件

2)、新建文件的3种方法

3)、从模板创建图形文件

2.打开文件

1)、利用文件/打开命令打开一个文件

2)、打开文件的3种方法

3)、讲解打开对话框的几个按钮

3.导入文件

1)、导入的两种方法

2)、三种导入图像的方式:全图像、裁剪和重新取样

4.导出文件

1)、使用文件/导出命令

2)、几种最常见的导出格式:“AI”、“JPEG”、“PSD”和“TIFF”

5.保存文件

1)、自己动手绘制一幅图形,然后将其保存

2)、打开一幅图形进行修改后保存

3)、保存与另存为的区别:保存命令是将文件以原文件名进行保存,而另存为命令是将修改后的文件重命名并进行保存。

6.关闭文件的3种方法

7.切换文件的3种方法

二、版面设置

1.页面设置

2.页面背景设置 【技能训练】

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一、目标任务

1、任务一:图像文件的合成——欢乐人家

2、任务二:文件的导入和导出——“逃离都市”的制作

二、示范操作

具体操作详见教材

(在讲解将“位图”设置为页面背景,导入文件再转换为位图导出文件时,需要提醒学生注意的是,如果导入文件格式是非CDR格式,将无法导出文件。)

三、学生练习

四、巡回指导

适当讲解操作步骤,指导学生 【布置作业】

完成章节后的“自我测评” 【课题总结】

本节主要是介绍了图形文件的基本操作,包括文件的新建、打开及保存等命令的运用,还讲解了图形图像文件的导入、导出的方式和页面设置。这些操作是开始设计的第一步,希望同学们熟练掌握,在以后的设计中能运用自如。

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