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psp金手指怎么制作

来源:免费论文网 | 时间:2017-05-03 06:14 | 移动端:psp金手指怎么制作

篇一:如何制作金手指

金手指MI制作培训

讲师:陈欣 2006年7月28日

1 金手指板简介

金手指镀金:耐磨性好.

金手指板一般都要做斜边(显卡,声卡等)部分内存条板不用作斜边.

金手指镀金厚度常见:10-30U”.如客户要求金厚太小,需问客增加金厚提高价格.

金厚可做到120U”,如SONY,ERICSON手机板.

① Key slot

常见74+/-2MIL(INTEL SPEC)

<第一次做板,如问客放松至+/-4MIL,如ADAPTEL,CREATIVE 等均可能放松.如客不放松,内部允收标准+4/-2MIL;

MI注明:用直径1.9MM或直径1.80mm锣刀一刀过.

② 斜边尺寸

常见的尺寸有INTEL SPEC:1.81+0.25/-0.381MM (71+10/-15MIL) 20度+/-5度

除20度外还有45度等的斜边,角度较大时,请注意检查角度对斜边残厚的影响,残厚不得小于10MIL,否则斜边尺寸设计不合理,需问客澄清。

斜边使用6.35MM锣刀,金手指斜边落刀位尺寸为6.35÷2=3.175MM(理论值),但实际生产落刀位以5MM为宜,小于此尺寸则需提醒生产部小心操作或问客允许斜边时斜到相邻折断边.

2. 金手指板MI常见错误

A.露铜

⑴ 内层露铜.(须注明内层铜皮距金手指斜边底部距离)

其中,距离=理论高度+10MIL—20MIL.

⑵ REAKOUT位露铜

(MI 注明:加铜皮距离斜边底部 ? MIL)

外层: ?=斜边上限+5MIL

内层: ?=内层理论斜边高度+10MIL

(eg: 板厚1.6MM 斜边71+10/-15,内层铜皮距金手指斜边底部60MIL)

B.漏斜边

为防止漏斜边,菲林修改注明:加金手指漏斜边检测线.

C.金手指斜边引线翘起.绿油菲林修改

为防止翘起,削金手指底部绿油窗距板边 ? MIL.

?=斜边下限-10MIL.

例如71+10/-15MIL, ?=71-15-10=46MIL

D.金手指顶部VIA孔距金手指很近时,VIA孔PAD易半金半锡.

a.金手指连线与HAL方向相同时,VIA 孔边到金手指顶部需大于20MIL.

b.金手指方向与HAL方向垂直时,VIA孔边到金手指顶部需大于30MIL.

c.水平HAL则大于20MIL就可以了.

E.金手指顶部关位镀上金,影响外观.

对策:将金手指顶部绿油窗下拉到距顶部5MIL.

G.藏锡珠

对策:金手指顶部1MM范围内VIA孔需塞平塞满.

3. 金手指需绿油后镀金手指.

镀金手指前需包兰胶纸.

流程为:绿油----(白字)----包兰胶纸---金手指--- V-CUT---锣板---斜边---E/T----终检---包红胶纸—沉银----FQ---出货

流程为:绿油---(白字)---包兰胶纸---金手指----包红胶纸----HAL---成型

手指位顶部到生产PNL 板`边不得大于8”,否则镀不上金,如大于8”,需设计闸板位,闸板位需大于等于0.25”.

沉锡/ENTEK/沉银前需贴红胶纸,防止金面变色.

篇二:psp金手指

一、CMF的安装

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。 注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;

2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能直接覆盖!

3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。

ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):

ms0: PSP根目录

├─CheatMaster CMF金手指文件夹

├─filesGEN-A生成的文件夹

├─ISO ISO/CSO游戏文件夹

│ └─VIDEO ISO视频文件夹

├─Picture图片文件夹

│ └─SCREENSHOT CMF截图文件夹

├─PSP

│ ├─GAME

│ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹

│ ├─PHOTO

│ │ └─ChickHENChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

│ └─SAVEDATA 游戏存档文件夹

├─seplugins 插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

└─h.binChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):

ms0:PSP根目录

├─CheatMasterCMF金手指文件夹

├─ISO ISO/CSO游戏文件夹

│ └─VIDEO ISO视频文件夹

├─Picture图片文件夹

│ └─SCREENSHOT CMF截图文件夹

├─PSP

│ ├─GAME

│ │ └─CFWEnablerCFW文件夹

│ ├─PHOTO

│ │ └─ChickHENChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

│ └─SAVEDATA 游戏存档文件夹

├─seplugins 插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

└─h.binChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。

要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。

二、启动CMF插件

注意,本站提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF): CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。

(注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。

不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。

CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):

搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。

│ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)

地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件

│ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

│ └─存为TAB——TAB格式用得不多

加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

│ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)

│ ├─读取TAB——这个很少用到

│ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了

│ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)

内存管理——管理内存数据的,属高级应用。

│ ├─导入内存——这个很少用到

│ └─Dump内存——这个很少用到

显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。

频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。

选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。

英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。

│ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

│ ├─按键映射——将A键映射为B键

│ ├─按键粘滞——很少用到

│ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

│ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)

│ ├─读取设置——读取已有的.set文件

│ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。

│ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下

│ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

│ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下

│ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下

其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。

2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。

三、CMF文件的制作

CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。

2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):

3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),[color=red]文件名最好是英文的。

篇三:PSP金手指 代码整理

金手指整理

直写码

0aaaaaaa 000000dd

把地址aaaaaaa上的数据改为dd

1aaaaaaa 0000dddd

把地址aaaaaaa上的数据改为dddd

2aaaaaaa dddddddd

把地址aaaaaaa上的数据改为dddddddd

变值码

301000nn aaaaaaaa

给aaaaaaaa地址持续每帧增加nn的值

302000nn aaaaaaaa

给aaaaaaaa地址持续每帧减少nn的值

3030nnnn aaaaaaaa

给aaaaaaaa地址持续每帧增加nnnn的值

3040nnnn aaaaaaaa

给aaaaaaaa地址持续每帧减少nnnn的值

30500000 aaaaaaaa nnnnnnnn 00000000

给aaaaaaaa地址持续每帧增加nnnnnnnn的值

30600000 aaaaaaaa nnnnnnnn 00000000

给aaaaaaaa地址持续每帧减少nnnnnnnn的值

压缩码

8aaaaaaa xxxxyyyy 000000dd 000000ss

从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dd为基准下个地址上的数据递增ss,一共修改xxxx条这样的地址,地址必须是偶数

8aaaaaaa xxxxyyyy 1000dddd 0000ssss

从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dddd为基准下个地址上的数据递增ssss,一共修改xxxx条这样的地址,地址必须是偶数

4aaaaaaa xxxxyyyy dddddddd ssssssss

从aaaaaaa地址起,地址每隔yyyy乘4的地址递增,改变后面每个地址数据,以dddddddd为基准下个地址上的数据递增ssssssss,一共修改xxxx条这样的地址,地址为偶

条件码

Daaaaaaa

20 X 000 bb 【单字节】

※当 aaaaaaa 地址上的数值 (0 等于;1 不等于;2 小于; 3 大于) bb 时执行下一行代码,否则下一行代码不执行。

Daaaaaaa 00 X 0dddd 【双字节】

※当aaaaaaa地址上的数据(0 等于;1 不等于;2 小于; 3 大于)dddd时下面一条密码起效,否则代码不执行。

E1nn00dd X aaaaaaa 【单字节·多行】

当地址aaaaaaa数据(0 等于;1 不等于;2 小于; 3 大于)dd时下面nn条密码起效,否则代码不执行。

E0nndddd X aaaaaaa 【双字节·多行】

当地址aaaaaaa数据(0 等于;1 不等于;2 小于; 3 大于)dddd时下面nn条密码起效,否则代码不执行。

D aaaaaaa nnnnnnnn

X bbbbbbb 【多行·指针】 0000000R

当 aaaaaaa 地址上的数值X = (4 等于;5 不等于;6 小于; 7 大于) bbbbbbbb

地址上的数值时执行从起始行开始的 nnnnnnnn 行代码,否则下面 nnnnnnnn 行代码不执行。

R = (0 单字节;1 双字节;2 四字节)

范例

之前介绍的条件码 只 能控制下面一行代码,而当多行代码都需要同一个条件控制时,或者要控制压缩码这样的不能分离的两行码时,又或者有两个以上的条件码要嵌套使用时,就要选择条件压缩码了。 只 是可惜条件压缩码无法作单字节的比较,但两组双字节的条件压缩码嵌套使用时却可以作四字节的比较。

比如

0xE0020A0D 0x00320ACE 0x40320B00 0x00B00001 0x00630001 0x00000001

这个就是和压缩码搭配的组合。

又比如

0xE002FB7F 0x002FDA9C 0xD079597E 0x0000453B 0x20795978 0x453B7FFF

这个就是两个条件码嵌套的组合。

万能键位码

D00000 nn1 bbbbbbb

※当键位值等于 bbbbbbb 时 执行 该行代码下的 nn +1行代码,否则 跳过 nn +1行代码。

D00000 nn3 bbbbbbb

※当键位值等于 bbbbbbb 时 跳过 该行代码下的 nn +1行代码,否则 执行 nn +1行代码。

每个按键对应的键位值如下:

Button

Code

SELECT 0x00000001 START 0x00000008 DPAD UP 0x00000010 DPAD RIGHT 0x00000020 DPAD DOWN 0x00000040 DPAD LEFT 0x00000080 L TRIGGER 0x00000100 R TRIGGER 0x00000200 TRIANGLE 0x00001000 CIRCLE 0x00002000 CROSS 0x00004000 SQUARE 0x00008000 HOME 0x00010000 HOLD 0x00020000 NOTE 0x00800000 SCREEN 0x00400000 VOLUME UP 0x00100000 VOLUME DOWN 0x00200000 WLAN UP 0x00040000

如果想配组合键的话可以将每个按键的值相加,最多可以将3个按键组合。而键位


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