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ps鼻子变挺

来源:免费论文网 | 时间:2018-11-08 14:53 | 移动端:ps鼻子变挺

篇一:高端处理手法:一招帮你提升照片质感

高端处理手法:一招帮你提升照片质感

作者: 一网学

最后更新时间:2015-09-07 09:59:31

小编:交给大家一个非常实用的后期处理手法:D&B。这个手法是高端技术里必须要掌握的,快速学会,只要一招,让你的鼻子变挺,脸变小,皮肤变白等,话不多说,让我们赶紧来一起看下实操吧

大家一定听过D&B,双曲线,中性灰等名词。

这些词语到底什么意思?它们之间的关系到底是什么?D&B是一种后期思想,而中性灰、双曲线是它的具体手法。怎么理解这句话?D&B的英文是Dodge & Burn,直译成中文就是减淡和加深。其本质就是通过减淡(增加光)和加深(减少光)来改变画面的光照分布。我们知道,画面的光影信息是人类来判断物体形态、距离大小等要素的重要参考标准。当一束光从右边打过来,如果在一个物体的左侧出现了阴影,我们就可以借此判断这个物体的大小、具体、高度等信息。同理,如果我们修改画面的阴影,那么我们人对这个物体的判断也会随之发生改变。

实例1:

图中的光影关系可以让我们明显感觉得到颧骨的存在。

我们通过D&B的手法,改变画面明暗分布,直接就可以改变人物的面部外观。 这就是D&B的一个重要应用:重塑结构。

因此,借助D&B,我们可以通过光影关系,让我们的脸变小,也可以让我们的鼻梁更挺。

D&B的另一个重要应用就是磨皮了,其本质也是通过改变光影关系:人物面部中的斑点等瑕疵一般是以较暗像素的形式存在着,我们通过减淡(增加光)就可以增加它的亮度,从而与周围的皮肤亮度达到一致,实现磨皮的同时又不破坏肌肤的纹理。

因此,D&B可以修饰我们的皮肤,让我们貌白。

我前面说了,D&B是一种思想,那这个思想需要通过哪些路径去实现呢? 有很多路径,例如直接使用加深/减淡工具,例如做一个选区然后用曲线,例如用中性灰,例如用双曲线等等。

那为什么人们经常听说中性灰,双曲线,甚至有人直接把D&B等同于中性灰、双曲线呢?

这是因为这两种手法有着独到的优势。

以加深/减淡工具为例:

我们知道,减淡/加深工具是无法叠加的。

但我们的中性灰是基于图层,所以说其属性是可叠加的,我们再复制一层不就可以了吗?

同时,减淡/加深工具的影响区域你只能通过原图对比查看,不准确,且无法即时预览,而中性灰则解决了这个问题。

这就是中性灰方法的优势:可叠加性和可视性。

什么意思?

给大家看一个图层:

这是刚才我们那幅图的中性灰图层。

你可以从图层直接看到你对图像的哪些部分进行了处理。

这是减淡/加深工具无法实现的。

同时,如果你觉得效果不够强烈,可以直接复制这个图层,相当于效果加强,这也是减淡/加深工具无法实现的。

说了这么多,什么叫中性灰呢?

简单理解:

中性灰的原理是什么呢?它是运用了PS里面一个特殊的混合模式:柔光。

你可以这样简单理解柔光混合模式:当一个图层的混合模式为柔光模式时,如果A位置的像素亮度高于50%灰(中性灰),那么这个图层下面图层A位置的像素会变亮。

同理,如果A位置的像素亮度低于50%灰(中性灰),那么这个图层下面图层A位置的像素会变暗。

如此一来,我们新建一个填充50%灰的新图层,把混合模式改为柔光,这时候画面不会发生变化,但是我们一旦使用画笔工具进行涂抹,那么这个图层的亮度必然高于或低于50%灰,这时候反映到下面的图层不就发生相应的变亮、变暗的变化了吗?

这就是中性灰的原理。

相信你这时候对中性灰有一个全面的了解了。

再谈双曲线。

双曲线又是D&B的一个应用。

双曲线最基本的结构是这样的:

通过这个图层结构,相信你也明白双曲线的原理了。

我们先通过一根曲线提亮,然后再通过一根曲线压暗,然后用蒙版把两根曲线都隐藏。

如果我们需要加强A区域的亮度,那么我们就用画笔工具在提亮曲线的蒙版那里用白色画笔涂抹,这样一来,被提亮的画面就显现出来了。

同理,我们也可以以此来显示被压暗的区域。

双曲线最大的优势就是可以随时修改,你觉得白色涂过了,涂黑色就行,可以随时修改,非常便捷(中性灰也可以随时修改,只要把画笔设为50%灰即可,但其便捷性不及双曲线,一是需要切换画笔色彩,二是需要调整不透明度)。 当然,各位如果在网上看过双曲线的修图教程,里面通常还加了一个观察层。 观察层是什么意思呢?

首先你要明白观察层的作用。

所谓观察层,其实就是一个增强对比的层。

它的作用就是增强画面的明暗对比,更加便于你观察出画面的细节,例如皮肤的瑕疵。

因此,无论教程讲得怎样天花乱坠,你记住观察层的出发点就可以了。 OK,这些你应该明白了什么是双曲线了。

那么,D&B有什么应用呢?

用处太大了!

增强光影!增加细节!强化质感!改变结构!皮肤处理!

篇二:怎么可以使鼻子变挺变长

怎么可以使鼻子变挺变长

导读:怎么可以使鼻子变挺变长,鼻子加长法。对自己的鼻子有点不满意,还需要加长点吗?17fenx教您如何按摩加长鼻子。

如果经常皱眉,或是是鼻子不够挺,鼻子整体的长度就会看起来比较短。

现在让

我们对关键部位的肌肉进行放松按摩,给鼻子做个加长手术吧。

步骤/方法

1. Tips1 用拇指和食指紧紧捏住眉毛处肌肉,并向两侧揪。

Tips2 用拇指和食指沿着鼻侧按捏肌肉。

Tips3 用中指顺着鼻侧捋下来。

Tips4 左手的中指和无名指放在眉间,右手的中指和无名指放在鼻脊上,然后手指放松,保持轻轻拉拽的状态15秒。

Tips5 用拇指和食指捏住鼻孔中间的肌肉,轻轻拉拽并保持10秒。

想要更长,就需要多练习会哦。

篇三:PS把人物的鼻子变小[2008-5-12]

本教程介绍人物鼻子的变小方法。思路:先把要变化的部分单独的复制出来,然后变形,确定后把原来图片中多

出的部分去掉。再整体修饰下细节即可。本教程不仅对鼻子实用,其它部分都可以!

原图

最终效果

1、打开原图,用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。

2、Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按Ctrl+Shift+Alt点最

下角的调节点向内缩。

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3、可以看到后面的鼻子露出来了,因此暂时隐藏复制层。

对背景图层使用修补工具,将鼻子部分选中(千万不要选鼻沟),适当羽化

后,用修补工具alt附近采点,彻底清除鼻子。

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4

、显示复制的图层,已经可以看出效果,但还有一些问题,看上去比较生硬,可以使用蒙版进行最后的加工。

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5、合并保存。最终效果图。

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