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cdr艺术笔怎么使用

来源:免费论文网 | 时间:2018-11-08 14:48 | 移动端:cdr艺术笔怎么使用

篇一:CorelDRAW使用方法

CorelDRAW使用方法谈作者: 材子风华

CorelDRAW是一款非常易于掌握的绘图软件,它具有非常亲切友好的界面和丰富全面的功能。对于那些并不追求速度的初学者、中级用户和老鸟高手来说,该软件可以算得上是最好的选择了。

一、对象的选择和处理

挑选工具:最常使用的工具,利用点击或拖拽出一个选取区,可以选取一个或多个对象。 在处理屏幕上的一个对象时,用户可以用“选取”工具选择它。一旦选定,用户就可使用菜单命令或者工具来改变对像的外观或位置。

CorelDRAW提供三种技巧来选择对象:

第一种首先选择“选取”工具,然后单击对象的指定部分

第二种使用Tab键循环选择对象

(1)选择一个位于所选对象顶部或附近的对象

(2)按Tab键,Core IKRAW取消选择的第一对象。并选择图形中的下一个对象。“下一个”对象是当前所选对象绘制的前一个对象。每按一次Tab键,Core IKRAW向回循环选择一个对象。如果按Tab键多次,最终可再次选择第一个对象,并且再次开始循环。 第三种使用方法:shift+ 鼠标选取对象。

二、线条的绘制:

绘制线条的工具均位于工具箱中手绘工具的同位工具组中,利用这些工具可以绘制各种各样的线条从直线、曲线到书法线等。

》手绘的使用:可以绘制直线、连续折线、曲线、抛物线、以及各种规则的和不规则的封闭图形。

方法:单击左键确定线条的起点,移动鼠标至线条的终点位置再单击即可绘制直线。 绘制直线时在终点处双击鼠标在拖动鼠标至下一个终点位置单击可绘制具有转折点的连续折线。

在连续折线落点处按左键拖动鼠标绘制需要的路径松开鼠标可绘制一条自由曲线。 当绘制连续折线或曲线时,拖动鼠标使起点与终点位置重合,可绘制封闭的曲线图形。 应用举列:绘制火炬。

》贝塞尔工具的使用:是一个专门用于绘制曲线的工具,通过确定节点与按制点的位置来控制曲线的圆滑度。

方法:单击左键拖动确定线条的起始点,控制点与起始点之间的距离决定曲线的深度,而控制点的角度决定线段的倾角。然后将鼠标移至需要的位置单击确定终点即可得到一条曲线。如单击的同时拖动鼠标将再次出现控制柄通过调其长度与角度可调整曲线的弯曲度。 应用举列:绘制一条鱼

》艺术笔工具的使用:可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的作品,在艺术笔工具的属性栏中提供了5种笔触工具。

预置工具:提供了23种预设笔划样式,绘制线条时会依据所选笔画的样式绘制出符合要求的线条。

》画笔工具的使用:可以随着画出的曲线路径,将画笔笔划列表中所选的图案拉长变形,也就是说将线条赋予图案一样的效果。

》喷笔工具的使用:可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所出选图案的对象。可以使用预设的喷涂的图案绘制图形,也可以自定义喷涂图案。

筛选喷涂对象

可根据需要对所选图案中的喷涂对象进行筛选,然后再应用于路径。

方法:在艺术笔的喷笔的属性栏——喷笔文件列表——喷笔列表对话框按钮——创建播放列表——设置完确定。

演示:

自定义喷涂图案

可自定义图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中。

方法:艺术笔工具——喷雾器下拉列表——新喷笔列表——添加到喷笔列表按钮

》书法笔工具的使用:可绘制出类借书证地用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。

方法:书法笔工具——设置手绘平滑度、笔划的宽度及笔尖的角度——拖动鼠标即可(竖划粗线、横划细线)

》压力笔工具的使用

是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。如用鼠标划将画出等宽的线条。

方法:压力笔工具——设置合适的的手绘平滑度和笔划宽度——拖动鼠标即可。

》钢笔、多段线、和三点曲线工具的使用

钢笔工具使用:是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度。

多段线工具:主要用于绘制连续的折线其绘制曲线的方法与手绘工具相同。

》三点曲线工具:通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。 应用举列:绘制火炬

》交互式连线工具的使用

可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连线也会随之移动与伸缩,属性栏中提供了对角连线和直线连接两种连接工具。

方法:制作出要连接的各个对象——交互式连线工具——光标移动到对象的适当位置单击——拖动鼠标至另一对象释放鼠标即可

》标注工具的使用

可根据鼠标的称动与落点方向做叛断自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。属性栏中提供了6种建立标注线的工具,可分别进行垂直、水平、斜向标注与角度标注,还可设置度量文字的位置和单位等属性。

方法:绘制一个多边形——标注工具——垂直标注工具——光标对准多边形的顶点确定起始点——拖动鼠标至多边形底边上单击确定终点——再移动鼠标至要放置标注的位置单击即可。

第三讲缩放平移及条形码工具的使用

一、缩放图形

缩放工具:用来调整工作区的显示比例。

手形工具:利用手形工具在画面中进行拖拽,可以移动工作台区的显示位置。

1、“缩放和镜像”卷帘窗

如果使用鼠标也能旋转对象一样,用户也能通过鼠标放大或缩小对象,同时当对象处于选择状态时,“属性”工具栏上也将会显示“镜像”工具按扭。似乎完全没必要使用“缩放和镜像”卷帘窗,但是,当你需要需要精确定位缩放数值或精确定位镜像对象显示的位置时,就会发现CorelDRAW提供的”缩放和镜像”卷帘窗是一个多么有用的工具。

2、缩放工具的使用

缩放工具通过改变对象的水平尺度和垂直尺度或保持其纵横比来按比例缩放对象,以及通过指定的百分比来改变地象的维度。

CorelDRAW中的缩放工具是为选择度或精度提供的。缩放对象时有以下四种选择:使用鼠标或自由变换工具交互地缩放对象、使用“变形工具”工具栏、“属性栏”或“缩放和镜像”卷帘窗精确地缩放对象。在CorelDRAW中,缩放对象就是在不改变对象基本形状的情况下改变其水平或垂直尺度。

缩放是按用户指定的百分比来改变被选择对象的大小(不同于调整大小,调整大小则是按指定的数什改变对象的大小)。缩放时既可以接照小平因子或垂直因子进行定义,也可以在保持纵横比的同时进行缩放操作。

纵横比指的是图像的宽度之比(数学表示为X:Y)。例如,对于一个有640X480个像素的图像,其纵横比为4:3。

3、平移对象

平移工具与缩放工具不同,它并不影响当前图形的显示比例,而只是通过转移用户观察的视点定位到需要观察的位置上。可以说,它是一个非常“自由的工具”,如果你正在观察一幅放大的图形,那么就会觉得自己像是在使用一个放大镜,整幅图形在经过眼前时全都被放大了。

平移工具有两种,一种只提供了一次平移的机会,而另一种则可以无限制的使用。

二、选项的设置

1、更改工具栏按钮大小

当前屏幕上显示的工具栏按钮是按照系统默认的值进行设置的,由于每个用户使用权用的计算机配置的不同,所以当前的按钮大小未必适合所有的用户,例如,如果当前用户显示器的分辨率设置为1600*1200或更高的话,小近钮就很有可能让用户使用时感觉很难受,所以CorelDRAW允许用户根据需要在3种按钮规格中选择一种来使用。

按钮大小和用户当前设置的屏幕分辨率有关,比较低的显示器分辨率设置可以选择小按钮,比较高的显示器分辨率设置可以选择较大的按钮。当然,这也和用户显示器的大小、需要的屏幕工作区域空间有关。

2、、更改工具栏按钮的大小

a、使用鼠标单击“属性”工具栏上的“选项”按钮打开“选项”对话框。

b、在打开的“选项”对话框左侧列表中单击“自订”,在右侧区域可以调节按钮和工具栏边框的大小。

拖动“大小”栏中的“按钮”滑标,用户可以根据需要从3种按钮大小(小、中、大)中选择任意一种。

默认情况下,工具栏按钮只显示彩色图标,而不显示文本。但用户可以根据需要在工具栏上显示影像、文本或者将影像和文本一起显示。

在CorelDRAW中,不只是工具栏按钮的大小可以调节,就连工具栏边框的大小也都可以按照需用要设定,设置工具栏边框也需要使用“工具栏”对话框,如果“选项”选项没有显示在对话框上,可单击“选项”按钮,按住鼠标拖动“边界”滑标向左右方向滑动,滑向“小”方向,工具栏边框就会变小;如果滑向“大”方向,工具栏边框就会变大。

三、安排工具栏

初次运行CorelDRAW 时,屏幕上打开的只有“属性”、“标准”、“工具箱'和”状态栏’4个工具栏,而CorelDRAW中用哀悼能够使用的工具栏多达9个,之所以只打开上述4个工具栏,是因为打开的工具栏越多,所要占用的屏幕面积也越多,而且其中有些工具栏也是当前工作所用不到的,不如留也更大的屏幕空间来用作绘图和编辑图形的空间。在需要时,用户随时可以打开任何所需确良工具栏,并可以将该工个栏保留在屏幕上。

无论用户是从“窗口”菜单“工具栏”命令打开工具栏,还是使用CorelDRAW的快捷菜单打开工具栏,这些被打开的工具栏都出现在CorelDRAW屏幕中央处于浮动状态,用户可以使用鼠标在工具栏的标题栏上单击,并保持按住状态,然后拖动鼠标将工具栏移动到所需位置上。

如果将鼠标移动到窗口的边缘,处天浮动状态的工具樯会被吸引到CorelDRAW边框附近。此时释放鼠标按键,浮动工具樯将变为固定工具樯嵌入到CorelDRAW边框中。

四、检视和设置状态栏

在默认状态下,状态栏显示在程序窗口的底部。最初,用户会看到状态栏分成两大部分:左侧显示的坐标为鼠标光标在屏幕上的当前位置,填色显示了当前所选对象的填色图案或填充色。用户可以选择把状态栏显示在屏幕的顶部紧邻菜单栏的位置上,或者把它保留在原始位置上——靠近窗口任务栏的上方。

与工个栏不同的是,工具栏都有三种状态:隐藏的、固定的、浮动的,并且可以将任何一个工具栏贴在CorelDRAW窗口四壁的任意一面上,状态栏则只有两种状态、两个位置可以让用户选择,用户可以显示它,但是不能将状态栏设置为浮动状态,也就是说,状态栏必须始终分布在CorelDRAW边缘,而不能出现在窗口中的、央的位置上。

五、自定义状态栏

当用户首次启动CorelDRAW时,状态栏只显示一行信息但它实际上显示两行信息,尽管状态栏最初只能显示很少一部分信息,但是用户可以对它实行自定义,以便让它显示尽可能多的信息。最先进行的应该是扩大状态栏显示的行数,然后才能在扩大了的状态樯上指定要显示的内容。定义状态栏操作如下:

1、将鼠标放在状态栏空白处单击,显示快捷菜单时,将鼠标指向“大小”命令。

2、在显示子菜单中单击“两行”命令。

3、如果希望调整状态栏显示的位置,可以将鼠标指向快捷菜单中的“位置”命令,然后选择子菜单中的“上”或者“下”命令。

如果用户在更改完后,希望恢复默认状态,可以单击快捷菜单中的“重设状态列”命令;如果想隐藏状态栏,以获得更大的工作空间,可以单击“隐藏状态列”命令。

六、检视状态栏显示信息

篇二:coreldraw艺术字教案

备学科:姓名:班级:

课 本

广告艺术字

计算机班

教 学 方 案

2012年秋期 总第1、2课时

教 学 方 案

2012年秋期 总第3、4课时

篇三:CDR入门教程(速成教程)

CDR精品教程

第一课

1、初步认识CORELDRAW

a、软件的打开、新建、与保存。

b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏)

c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。

矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿) 2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色 3、圆形工具F7

a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变 b、按CTRL画正圆 c、三点椭圆工具的使用 4、边框色

外框笔的使用 5、矩形工具 F6

A、按ctrl键画正方形

B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点

C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。 D、矩形工具的使用 5、选择工具空格A、点选

B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰到图形)D、加减选(按shift键) 6、手绘工具 F5

A、单击拖动再单击可以绘制直线

B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状

(贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体) 6、视图缩放 Z

F4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体) F2、一次性放大(单击或框选)

F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例) 7、平移抓手工具 H 作业:

中国银行标志与联想标志

第二课

5、复习选择工具空格A、点选

B、框选(选区要全部围住图形)C、按Alt框选(只需要碰中图形)

D、加减选(按shift键)

E 、按Alt键单击选中下面的那一个 F、按Ctrl键单击选择群组中的一个

G、旋转(双击物体选中后,拖动四个角的控制点;在属性栏输入精确角度)。 H、倾斜(双击物体拖动四条边的中间控制点)

I、复制(按“+”号原地复制,拖动的时候左键不松开加按右键最后松开左键) 2、应用到再制.

A、编辑——重复CTRL+R B、编辑——再制CTRL+D

C、两个的区别“CTRL+R”更乖一些“CTRL+D”有一定的灵活性。 3、多边形Y

A、按“ctrl”画正多边形。

B、拖动控制点(用形状工具拖动)有一半的点随之变化。 C、转为曲线后不在有多边形的属性,可以做爆炸图形。

D、按“ctrl”拖动可以画正五边形,拖动控制点加按“ctrl”键变为五角形。 E、星形(星形的锐化是改变星形角的角度)。 4、螺旋形工具A 5、网格工具 D 6、顺序

A、排列—顺序— B、右键点击—顺序— C、快捷键 “CTRL+PAGEUP”上移一层“,CTRL+PAGEDOWN”下移一层“,SHIFT+PAGEUP”到最上层,“SHIFT+PAGEDOWN”到最下层。

7、一般的辅助功能(查看—标尺、网格、辅助线) A、对齐网格 B、对齐辅助线 C、对齐物体 作业

花轮、奔驰标志、太极图案

第三课

1、贝塞尔曲线

A、接点分平滑和尖突两种 B、封闭后方可填色

C、平滑接点变尖突接点按“C”键 D、结束编辑按两次空格

E、直边可以不停的单击,需要转曲线的时候按住鼠标拖动,曲线边转直线在节点上双击切断方向柄。

2、艺术笔

3、刻刀工具(成为一个物体和自动封闭)

4、度量工具

5、形状工具

A、可以改变节点的位置和类型 B、双击遇线则加点,遇点则删点。

C、在属性栏可以改变节点的类型和线的类型。 D、右击改点节点的类型和线的类型。 E、按“C”键是尖突与圆滑的转换

6、锁定(Alt+A+L) 解锁全部对象:Alt+A+J 作业:抠卡通图片 画苹果

第四课

1、文字工具 F8(分点文字和文本文字使用文字工具时不能用空格切换到选择工具) A、用文字工具点(单击)称点文字或者美工文字 B、用文字工具划框称(段落文字或者是文本文字) C、文字格式

字体、对齐、间隔(称标签)

修改选中的文字距离,先用选择工具选中,再用范围微调。

文字方向,输入前在属性栏改,输入后在文字格式对话框中修改。 D、用造型工具可以修改单个或所选择的文字。 (行距、字距、大小写、上下标、位置、角度) E、路径文字(可以用造型工具修改) 对图形来说(矩形、圆形)(点图形内变为范围文字,点线是路径文字)一般用造型工具修改文字,用选择工具点选文字,改路径文字,点线条改路径)

G、从WORD中拿文字到CORELDRAW中,在WORD中选中并复制,到CORELDRAW中用文字工具点击或画文本框,再粘贴) 2、段落文字

3、文字转曲线 Ctrl+Q

4、美工文字与段落文字的转换 Ctrl+8

第五课

5、互动式立体化工具,给物体做立体化效果。

6、交互式网状填充工具(和造型工具使用相同,可以复制属性)

7、封套工具 主要用于改变形状,做特殊文字效果,使用与造型工具相匹配。 8、渐变G(或按F11然后自定)

A、选中物体从一边到另一边

B、把颜色拖到控制条的色块上改变颜色,拖到虚线上加一种渐变颜色,右键单击色块可以删除一种颜色,拖动两头的色块调整渐变的方向。两头的色块不可以被删除。 C、渐变的种类 圆形、线行、方形、锥行。

9、交互式调和工具

A、阶层 渐变物体的个数 直接 顺时针 逆时针 渐变指色彩的变化。 B、渐变可以沿路径排列

C、颜色和物体加速是改变物体或者颜色渐变的位置 D、可以做水晶相框 弯曲渐变 飞翔文字 作业:精艺求精中秋快乐世纪教育

第六课

1、交互式填充工具(双色调色板、全图图样、位图图样、纹理填充、POSTSCRIPT填充) 2、整形(焊接两个或者多个物体焊接到一块,成为一个物体,属性和最后一个选中的物体属性相同;修剪:修剪后保持各自的属性,被修剪物体与修剪物体重叠部分被剪掉(先选的减去后选的,一起框选是上面的减去下面的);相交:后选中物体先选中物体重叠部分被复制) 3、群组命令CTRL+G

(为了方便一起移动或者其它操作,把他们捆在一起) 4、群组和结合的区分

群组物体属性不改变,可以解散群组,可以对一个物体进行多个群的群组,使用解散群组是一层一层解散,全部解散是把所有的一次解散。

组合 CTRL+L 把两个或则两个以上的物体合成一个物体。重叠的部分挖空,属性改变,打散后属性不能还原。 作业:五环 手表

第七课

1、对齐与分布 (Alt+A+A+A)

快捷键 T上对齐B下对齐R右对齐L左对齐 C中心对齐 E中心对齐P页面中心对齐 分布(主要是间距的调整) 2、吸管、油漆桶

用吸管吸取颜色,用油漆桶给其它物体填色。

3、交互式轮廓 用原来的物体产生新的同心物体。(方向一般用向内或者向外)轮廓图层次一般指产生物体的个数,偏移指产生物体之间的距离,色彩改变的是最后一个物体的色彩,要改变原物体颜色可以用选择工具选中修改)(注意使用控制条)对文字使用时要先转为曲线。 4、交互式变形

A、推拉变形 常用与美术效果制作

B、拉链:产生锯齿效果(注意属性栏的三种样式)

C、扭曲变形:旋转扭曲物体(尽量少用 对计算机性能要求较高) 5、交互式倒影

给物体做倒影或者发光效果,属性栏的透光度指物体的阴影浓度,羽化指阴影的模糊程度,羽化方向向外、边缘、线形、透视点用平面、也可以直接在控制条上改。文字也可以做倒影效果,一般要先转曲线。 6、交互式透明

(按照需要显示或隐藏物体或者是物体的某一部分)

(白色显示,黑色隐藏,灰色半显示半隐藏)只对黑白灰三色起作用,用法和互动式填充工具相同。

a) 标准的渐变由一部分到另一部分 b) 文字要先转为曲线再做透明 c) 线条不能填渐变也不能填透明 作业:DVD 音响

第八课

1、 复习工具

2、 3、 4、 5、 6、 名片分为横排和竖排两种,尺寸大小为90mmX55mm。 CO.,LTD 有限公司 ( company公司limited有限的) Add地址的简写 地址的意思 Mobile移动

设计名片分为构思和构图两阶段

构思:是指设计者在设计名片之前的整体思考,它的整个过程是: 首先对名片持有人的个人信息做全面的收集,

然后对所收集的信息进行详细分析,从而形成多种形式的组合, 最后把组合好的信息择优定位,确定名片的设计方案。

构图:是按照构思合理安排文字和图形的位置,以艺术构成的方式形成画面。

7、 名片一般由:标志、图案、方案(名片持有人的单位名称、姓名、职务、通信地址、

通信方式及业务领域)等构成元素组成。

因为名片的主要特点是:具有很强的识别性,便于人们记忆,所以在设计名片时,一定

要做到文字简明扼要、字体层次分明、信息传递明确和风格新颖独特。 8、 名片的出血位是1mm,单张、画册、吊牌、彩卡的出血位是3mm,彩盒的出血位是

5mm

9、 单张的折纸方式:

一、单张

二、三折(竖读或横读) 三、风琴折 四、平行折

五、垂直交叉折

第九课 菜单栏(一)

1、 文件菜单F

A、另存文件时:版本存为8.0 文件可以在CORELDRAW的各个版本之间切换(在保存之前文字最好转曲线)。

A、 还原:把编辑过的文件回到刚保存的状态。

B、 图片在矢量软件中,一般只做移动或置入容器中。 C、 输入CTRL+I(一般指输入图片) D、 输出CTRL+E

把CORELDRAW的文件存储为别的格式,可以用其它软件打开(保存时文件类型一般选JPG TIFFPSD可以用PS打开) E、 打印 Ctrl+P

选对打印机,在版面里面勾选“在文档中”打印1:1,勾选“调整到页面”全部缩放到打印纸大小打印 F、 文档信息 Alt+F+M

出菲林前对文档的全面检查(颜色模式CMYK、图形分辨率300dpi、文字是否转曲线、曲线转对象。调和、立体化、阴影、交互式轮廓、交互式变形要拆分。交互式透明度要转位图等) 3、编辑菜单E

A、重复上一步的操作:“CTRL+R”


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