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网页升级紧急跳转

来源:免费论文网 | 时间:2018-11-08 14:14 | 移动端:网页升级紧急跳转

篇一:网站升级方案

邯兆门户网站改版方案

一、建设目标

公司品牌传递和价值提升的重要渠道,与客户沟通的直接通道,参照优乐美和香飘飘网站设计思路,根据邯兆公司的品牌理念以及受众群体思想来优化现有网站设计,形成自由风格

邯兆品牌理念:天然、有机、健康 受众群体思想:梦想、情感、任性

二、建设内容

1. 重新设计网站页面; 2. 优化网站栏目结构; 3. 新增网站若干功能;

三、系统要求

1. 页面设计要求

1.1 首页设计,参照优乐美、香飘飘网站设计思路,首页只做一屏大海报加底部菜单导航,大屏海报轮播,建议用H5,增加首页容量,设计新的美工方案,要求有8090年轻人特点(梦想、感情、任性)与公司品牌理念相结合,这些元素将成为首屏的表现形式。

1.2 根据网站功能的品牌宣传性和营销性,客服在线设计成动态的,只要打开网站就弹出来,微商城、新浪店、淘宝店都在底部做跳转,二级菜单、三级菜单都要与首页的基调一致,增加网站商城功能

1.3 专题设计,针对每年常用的专题(节假日活动首屏模板),设计完整的专题模版,专题标题维护方便(包括换页首banner图片)。

2、优化网站栏目结构 2.1 整体框架

取消频道,网站结构扁平化,将各频道内容整合在导航条上,进一步解决目前栏目交叉、混乱现象。

2.2 栏目结构

2.3 (1) (2) (3) (4)

首页内容:按照栏目类别,分区显示。

导航栏:

全屏大海报: 三屏轮播

底部菜单导航:微商城、新浪店铺、淘宝店、网站导航栏 在线客服:

3. 新增功能

3.1全文搜索和高级搜索功能。其中高级搜索包含对栏目、文号、来源、日期等条件的搜索。搜索结果排序可定义。

3.2 公众参与和互动功能。网上留言:要求能发表不少于1500字的留言,并能在后台回复,并可选取部分在前台展示留言内容和回复

3.3表单统计功能。(待定)

四、实施方案

1、2016年6月15日前,完成邯兆生物科技公司网站的升级完善功能并上线;

篇二:DSP在线升级程序步骤

目标板:C2000的28335/28069

一、主要思路:

1、准备升级程序(相当于一个bootloader),作为上电首先运行的程序。进入升级程序,首先判断需不需要升级,需要升级,进入升级状态,通信完成新的主程序的接收,存入,升级成功后,进入主程序运行。

2、在主程序运行时,收到升级指令,标记升级标志,重启进入升级程序进去升级。

3、板子上电后,会调到flash启动的起始地址0x33FFF6(DSP28335),这个地址存放着程序的codestart的其实地址。所以,修改了0x33FFF6的存放的值,那么就能决定执行那一段程序。还可以通过汇编跳转指令直接跳转到程序codestart执行。

二、升级程序

1、具备能力:具备通信能力和Flash读写能力

2、准备:Flash API移植、上位机的升级配套程序;存储升级标志位的空间(外部EEPROM,不会随便擦除的内部Flash)

3、流程:接收->校验->烧写->跳转

三、升级步骤

1、数据接收:通过CAN/串口等方式接收数据。由于28335内存较小,不适合缓存大量的数据,这里是接收一部分数据,校验完成后烧写进Flash,再去接收一部分数据

2、数据解析:接收到的数据是hex格式的数据,所以需要解析才能放入对应的flash地址。但由于28335能力限制,这里采用先在上位机解析完成,采用先告知地址,然后发送数据的方式完成数据通信和传输。

3、校验:这里采用crc校验。

/******************************************************

*Name : crc16

*Function: crc校验16位

*Params : data(UInt8 *):待操作的数组len:数据长度

*Return : UInt16:返回CRC值 CRC校验码为2个字节高位在前

*******************************************************/

UInt16 crc16(Uint8 *data, UInt16 len)

{

UInt16 CRC = 0xFFFF;

UInt8 j, TMP = 0;

UInt8 i;

for (i = 0; i < len; i++)

{

CRC ^= data[i];

for (j = 0; j < 8; j++)

{

TMP = CRC & 0x0001;

CRC = CRC >> 1;

if(TMP)

CRC = CRC ^ 0xA001;

}

}

return CRC;

}

4、数据烧写flash:运用flash API提供的接收完成数据的烧写。这里要注意flash API必须运行在RAM中。

5、完成数据烧写后,需要跳转到主程序。一般采用汇编指令。汇编指令asm("LB 0xXXXXXX")或者汇编函数。

这里采用asm的方式,跳转地址为新应用程序的起始地址,这里必须规定每次跟新的新应用程序的起始地址必须固定。

asm(" LB 0x3xxxxx");

如果是使用变动的起始地址,则必须采用汇编函数,把地址作为参数传进函数。

四、主程序

1、接收升级指令后,能够标志升级状态。重启进入升级程序,进行判断,进而升级程序。

2、主程序运行后,升级状态标记为不用升级状态。

五、注意点

1、升级程序与主程序要严格分开,合理分配flash空间,附升级程序和主程序cmd大致分配空间。 主程序cmd文件

/**********************************************************************

* File: f28335_nonBIOS_flash.cmd -- Linker command file for non-DSP/BIOS

* code with DSP in Boot to Flash boot mode.

*

* History: 09/18/07 - original (D. Alter)

**********************************************************************/

MEMORY

{

PAGE 0: /* Program Memory */

BEGIN_M0 : origin = 0x000000, length = 0x000002 /* Part of M0SARAM. Used for "Boot to M0" bootloader mode. */

FLASH_PROGRAMS : origin = 0x310000, length = 0x000010 /* On-chip FLASH */ FLASH_PROGRAM: origin = 0x310010, length = 0x01FFF0 /* On-chip FLASH */

ZONE7A : origin = 0x200000, length = 0x010000

CSM_RSVD : origin = 0x33FF80, length = 0x000076 /* Part of FLASH Sector A. Reserved when CSM is in use. */

BEGIN_FLASH : origin = 0x33FFF6, length = 0x000002 /* Part of FLASH Sector A. Used for "Jump to flash" bootloader mode. */

PASSWORDS : origin = 0x33FFF8, length = 0x000008 /* Part of FLASH Sector A. CSM password locations. */

ADC_CAL: origin = 0x380080, length = 0x000009 /* ADC_cal function in Reserved memory */

OTP : origin = 0x380400, length = 0x000400 /* 1Kw OTP */

IQTABLES : origin = 0x3FE000, length = 0x000B50 /* Part of Boot ROM */

IQTABLES2 : origin = 0x3FEB50, length = 0x00008C /* Part of Boot ROM */

FPUTABLES : origin = 0x3FEBDC, length = 0x0006A0 /* Part of Boot ROM */

BOOTROM: origin = 0x3FF27C, length = 0x000D44 /* 8Kw Boot ROM */

RESET : origin = 0x3FFFC0, length = 0x000002 /* part of Boot ROM */

FLASH_CONST : origin = 0x300000, length = 0x010000

PAGE 1 :/* Data Memory */

M0SARAM: origin = 0x000002, length = 0x0003FE /* 1Kw M0 SARAM */

M1SARAM: origin = 0x000400, length = 0x000400 /* 1Kw M1 SARAM */

DRAM: origin = 0x008000, length = 0x008000

PIEVECT: origin = 0x000D00, length = 0x000100

ZONE7B : origin = 0x210000, length = 0x010000

// FLASH_DATA: origin = 0x330000, length = 0x008000 /* On-chip FLASH */

}

SECTIONS

{

/*** Compiler Required Sections ***/

/* Program memory (PAGE 0) sections */

.text1 : {DSP2833x_CodeStartBranch.obj(.text)}> FLASH_PROGRAMS, PAGE = 0

.text2 : {*(.text)}> FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

.cinit: > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

.const: > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

.econst : > FLASH_CONST, PAGE = 0

.pinit: > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

.reset: > RESET, PAGE = 0, TYPE = DSECT /* We are not using the .reset section */

.switch : > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

.cio : > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0

/* Data Memory (PAGE 1) sections */

.bss : > DRAM,PAGE = 1

.ebss : > DRAM,PAGE = 1

.stack: > DRAM,PAGE = 1

.sysmem : > ZONE7B, PAGE = 1

.esysmem : > ZONE7B, PAGE = 1

/*** User Defined Sections ***/

codestart: > BEGIN_FLASH, PAGE = 0 /* Used by file CodeStartBranch.asm */

csm_rsvd : > CSM_RSVD, PAGE = 0 /* Used by file passwords.asm */ internalMemFuncs : > FLASH_PROGRAM,PAGE = 0 /* Used by file Xintf.c. Link to internal memory */

passwords: > PASSWORDS, PAGE = 0 /* Used by file passwords.asm */

/* Section secureRamFuncs used by file SysCtrl.c. */

ramfuncs : LOAD = FLASH_PROGRAM, PAGE = 0 /* Should be Flash */RUN = ZONE7A,PAGE = 0 /* Must be CSM secured RAM */LOAD_START(_RamfuncsLoadStart),

LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd),

RUN_START(_RamfuncsRunStart)

/* Allocate ADC_cal function (pre-programmed by factory into TI reserved memory) */ .adc_cal : load = ADC_CAL, PAGE = 0, TYPE = NOLOAD

}

/******************* end of file ************************/

升级程序cmd文件

/**********************************************************************

* File: f28335_nonBIOS_flash.cmd -- Linker command file for non-DSP/BIOS

* code with DSP in Boot to Flash boot mode.

*

* History: 09/18/07 - original (D. Alter)

**********************************************************************/

MEMORY

{

PAGE 0: /* Program Memory */

BEGIN_M0 : origin = 0x000000, length = 0x000002 /* Part of M0SARAM. Used for "Boot to M0" bootloader mode. */

FLASH_PROGRAM: origin = 0x330000, length = 0x005000 /* On-chip FLASH G*/ FLASH_PROGRAM1 : origin = 0x335000, length = 0x001000 /* On-chip FLASH G*/ FLASH_CONST : origin = 0x336000, length = 0x001000 /* On-chip FLASH G*/

ZONE7A : origin = 0x200000, length = 0x010000

CSM_RSVD : origin = 0x33FF80, length = 0x000076 /* Part of FLASH Sector A. Reserved when CSM is in use. */

BEGIN_FLASH : origin = 0x33FFF6, length = 0x000002 /* Part of FLASH Sector A. Used for "Jump to flash" bootloader mode. */

PASSWORDS : origin = 0x33FFF8, length = 0x000008 /* Part of FLASH Sector A. CSM password locations. */

ADC_CAL: origin = 0x380080, length = 0x000009 /* ADC_cal function in Reserved memory */

OTP : origin = 0x380400, length = 0x000400 /* 1Kw OTP */

IQTABLES : origin = 0x3FE000, length = 0x000B50 /* Part of Boot ROM */

IQTABLES2 : origin = 0x3FEB50, length = 0x00008C /* Part of Boot ROM */

FPUTABLES : origin = 0x3FEBDC, length = 0x0006A0 /* Part of Boot ROM */

BOOTROM: origin = 0x3FF27C, length = 0x000D44 /* 8Kw Boot ROM */

RESET : origin = 0x3FFFC0, length = 0x000002 /* part of Boot ROM */

PAGE 1 :/* Data Memory */

M0SARAM: origin = 0x000002, length = 0x0003FE /* 1Kw M0 SARAM */

M1SARAM: origin = 0x000400, length = 0x000400 /* 1Kw M1 SARAM */

DRAM: origin = 0x008000, length = 0x008000

PIEVECT: origin = 0x000D00, length = 0x000100

ZONE7B : origin = 0x210000, length = 0x010000

//FLASH_DATA: origin = 0x330000, length = 0x008000 /* On-chip FLASH B*/

}

SECTIONS

{

Flash28_API:

{

-lFlash28335_API_V210.lib(.econst)

-lFlash28335_API_V210.lib(.text)

} LOAD = FLASH_PROGRAM1,

RUN = ZONE7A,

LOAD_START(_Flash28_API_LoadStart),

LOAD_END(_Flash28_API_LoadEnd),

RUN_START(_Flash28_API_RunStart),

PAGE = 0

篇三:WEB 课后习题答案

课后习题答案

第1章

1.什么是静态网页?什么是动态网页?两者的区别是什么?试举例说明。

答:在网站设计中,纯粹HTML格式的网页通常被称为“静态网页”,早期的网站一般都是由静态网页制作的。静态网页是相对于动态网页而言,是指没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页。你编的是什么它显示的就是什么、不会有任何改变。静态网页相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站。静态网页的网址形式通常为:/eg/eg.htm,也就是以.htm、.html、.shtml、.xml等为后后缀的。在HTML格式的网页上,也可以出现各种动态的效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字母等,这些“动态效果”只是视觉上的,与下面将要介绍的动态网页是不同的概念。

我们将静态网页的特点简要归纳如下:

(1)静态网页每个网页都有一个固定的URL,且网页URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”;

(2)网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;

(3)静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索;

(4)静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难;

(5)静态网页的交互性交叉,在功能方面有较大的限制

动态网页是与静态网页相对应的,也就是说,网页 URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页的常见形式,而是以.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式为后缀,并且在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”,如有这样一个动态网页的地址为:http:///ip/index.asp?id=1这就是一个典型的动态网页URL形式。这里说的动态网页,与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的“动态效果”没有直接关系,动态网页也可以是纯文字内容的,也可以是包含各种动画的内容,这些只是网页具体内容的表现形式,无论网页是否具有动态效果,采用动态网站技术生成的网页都称为动态网页。 我们将动态网页的一般特点简要归纳如下:

(1)动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量;

(2)采用动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等等;

(3)动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用户请求时服务器才返回一个完整的网页;

(4)动态网页中的“?”对搜索引擎检索存在一定的问题,搜索引擎一般不可能从一个网站的数据库中访问全部网页,或者出于技术方面的考虑,搜索蜘蛛不去抓取网址中“?”后面的内容,因此采用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理才能适应搜索引擎的要求。

静态网页与动态的区别

(我加的:看看)程序是否在服务器端运行,是重要标志。在服务器端运行的程序、网页、组件,属于动态网页,它们会随不同客户、不同时间,返回不同的网页,例如ASP、PHP、JSP、ASP.net、CGI等。运行于客户端的程序、网页、插件、组件,属于静态网页,例如html页、Flash、JavaScript、VBScript等等,它们是永远不变的。

2. 什么是B/S模式?什么是C/S模式?试举例说明。(我加的:B/S 结构(Browser/Server 结构)结构即浏览器和服务器结构)

答:即浏览器服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本。

客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

这种模式,我们通常将其成为瘦客户端模式。

典型的系统:网上银行、网上书店、Blog等等

客户机/服务器(Client/Server,C/S)模式

即客户机和服务器结构。这种体系结构模式是以数据库服务器为中心、以客户机为网络基础、在信息系统软件支持下的两层结构模型。这种体系结构中,用户操作模块布置在客户机上,数据存储在服务器上的数据库中。客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。目前大多数信息系统是采用Client/Server结构。 服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

这种模式我们也通常成为胖客户端模式。

典型的系统:QQ、MSN

3. 什么是JSP?与ASP、PHP、ASP.NET相比,JSP(我加的:动态页面)有哪些优点?? 答:JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导的、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术是用Java语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。

JSP不像CGI,ISAPI和NSAPI那样难于编写和维护,不像PHP那样只能适应中小流量的网站,也不像ASP那样受到跨平台的限制(只能运行于Microsoft公司开发的IIS和PWS上)。JSP体现了当今最先进的网站开发思想,和其他Web开发工具相比,JSP有着它自己强大的优势。 程序可以跨台平执行。JSP可以让开发人员在任意环境中进行开发,在任意环境中进行系统部署,在任意环境中扩展应用程序。

多样化和功能强大的开发工具支持。Java有许多非常优秀的开发工具,而且有许多可以免费得到,并且其中的许多已经可以顺利地运行于多种平台之下。 强大的可伸缩性。从只有一个小的jar文件就可以运行servlet/jsp到由多台服务器进行集群和负载均衡,到多台Application进行事务处理,一台服务器到无数台服务器,Java显示了巨大的生命力。。

4. JSP、Java和JavaScript有什么区别与联系??

答:JAVASCRIPT从其名称含义是JAVA脚本,是在浏览器中运行的脚本语言,由于其大部分语法规范取自于JAVA语法规范,所以取名为JAVASCRIPT。JAVASCRIPT是一门基于对象的弱类型脚本编程语言,主要用来制作网页前台的技术。并且是现在比较热门的AJAX技术的核心。

JSP是JAVA SERVER PAGE的首字母缩写,顾名思义,是JAVA的服务端页面,其动态语法部分完全是JAVA规范。JSP是基于Java的技术,用于创建可支持跨平台及Web服务器的动态网页。从构成情况上来看,JSP页面代码一般由普通的HTML语句和特殊的基于Java语言的嵌入标记组成,所以它具有了Web和Java功能的双重特性。JSP是和ASP,PHP一样的服务器端语言,主要用来制作网站后台的技术。

JAVA是和C/C++一个等级的强类型编程语言,是纯面向对象的.比起JSP和JAVASCRIPT要复杂的多。一般学好JAVA就能很容易转向其他两门语言。

总结:JSP是JAVA技术的其中之一,所以学好了JAVA过渡到JSP从编程角度来讲比较容易,学好JSP以后要想学好JAVA,就还要学习更多的JAVA方面的东西,比如JAVABEAN,企业级应用等等。

JAVASCRIPT严格来讲,除了语法参照了JAVA语法规范外,和JAVA毫无关系,所以两者之间只是语法规范类似,相互之间的过渡就只有语法能够参照,其他的都得分别去了解,JAVASCRIPT是过程式语言,JAVA则是面向对象的。

第2章

1. 什么是 HTML 语言? HTML文件有什么特征?

答:HTML是超文本标记语言(Hypertext Mark-up Language)的缩写,主要用来创建与系统平台无关的网页文档。它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,它不是编程语言,而是一种描述性的标记(标签)语言。

HTML文件是纯文本文件,是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML文件能用任意的文本编辑器编辑,如:记事本、写字板、Word等,也可以使用所见即所得的编辑器来编辑HTML文件,如Dreamweaver等。

2. 什么是JavaScript?

答:JavaScript是由Netscape公司开发的一种网页的脚本编程语言,它支持客户端与服务器端的应用程序以及构件的开发。JavaScript是一种解释性的语言,它的基本结构形式与其他编程语言相似,需要先编译后执行。JavaScript是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。JavaScript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。

3. 简述HTML和JavaScript在JSP动态网页中所扮演的角色。

答:要使用JSP开发出专业的动态网站,首先必须熟练掌握静态网站的制作技术。HTML是在学习JSP之前必须了解的基础知识,很多JSP语法的使用都是建立在HTML文档的基础上。实际开发中,一般都是使用现成的HTML文档来添加JSP的动态脚本并做适当修改,除了特殊的应用,很少从零开始写一个JSP页面,所以读懂HTML文档并了解HMTL语言中的技巧为更快地上手JSP提供了很大的帮助。

JavaScript是JSP知识体系中一个可选的知识模块。也就是说不了解JavaScript知识也不会影响JSP的应用开发,但是如果掌握了JavaScript的知识,将可以更加方便地解决网页开发中的某些特定问题,例如经常使用JavaScript判断用户在表单中输入数据的合法性。

第3章

第4章

1.如何在HTML网页中嵌入JSP程序代码?怎样来定义JSP中的声明区与程序区? 答:在JSP网页中必须于<%与%>符号间嵌入程序代码。

JSP声明的语法格式为:

<%! declaration; [ declaration; ] ... %> 或<%! 声明; [声明; ] ... %>

脚本代码的语法格式如下:

<% code fragment %> 或<% 代码 %>

2.请说明JSP中有哪3个指令元素,以及这3个指令的主要用途。

答:page指令:可用来设置JSP网页的特性,如编码方式、引用类、缓冲区等。 include指令:可用来将HTML、文本文件或者JSP程序加载当前的JSP网页。 taglib指令:可用来引用一个自定义的标签库。

3.JSP中include指令与include动作的区别?

答:include指令是指把其它页面的Java代码(源码)加进来,跟本页面的代码合并在一起,相当于把源码从那个页面复制到本页面中来,然后再编译。并且由于本页面编译时已经包含了别的文件的源码,所以以后其它页面更改时,本页面并不理会,因为已经编译过了。 <jsp:include>动作是指两个页面的代码运行完以后,再把包含的那个页面运行后的HTML结果页面加到本页面运行后的HTML结果页面中来。所以是运行时包含,并且还可以传递参数给被包含的页面。

4. JSP网页可以使用的特殊操作元素有哪些?其中<jsp:forward>与<jsp:param>操作元素各有什么功能?

答:可使用的操作元素有<jsp:param>、<jsp:include>、<jsp:forward>、<jsp:plugin>。 <jsp:forward>:可将当前浏览器显示网页的网址,重新导向新的网址。

<jsp:param>:主要用来传递参数给JSP程序,而由程序取得参数值。

第5章

1. JSP中的内建对象包含哪些?试简述这些对象在JSP中的主要功能。

答:request:取得客户端数据与系统的信息。

response:响应客户端信息。

application:记录与处理上线者共享的数据。


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